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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

星5つ: (0)
星4つ: (0)
星3つ: (21)
星2つ: (32)
星1つ: (47)
おすすめ度
3.0 (1482件のカスタマーレビュー)

ケータイで読む
No. 1
612人中、525人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 無題, 2009-07-11
By ID:AB5N9CBVACUNIさん
一人でコツコツ出来るソフトにして欲しかった。通信を使わないと行けないダンジョンは不要。
プラットフォームがDSでも、DQの名前がついてる以上、ストーリーやシステムがしっかりしている作品にして、ゲームはグラフィックだけではないと証明して欲しかったですが、期待外れでした。
唯一評価出来る点はすぎやま氏の音楽です。
『ぼうけんの書』が一つって・・・。
妖精も不要。
No. 2
554人中、475人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 微妙かなぁ…, 2009-07-12
By ID:A273ZARUHU3PVXさん
キャラメイク出来るのに顔のパーツとかが少なすぎる
名前の文字制限もきつくて好きなキャラクターを作れるとは言いがたい気がする

主人公以外の味方キャラが喋らないのが気持ち悪い

戦闘のテンポがとても悪い、無駄に時間がかかってどうにも…
あとは難易度が温すぎるかな、その方がいいって人もいるとは思いますが

戦闘の時も2画面に分割してるのですが、とても見辛い…
最もDSの画面で今まで通りにやると、
画面の小ささが問題になってしまうのかもしれませんが…

処理落ちが多め
移動してる時によくスローに…

ネットで複数プレイできないこと、セーブデータが一つしか無いのも痛いですね
せめてネットでマルチプレイぐらいにはして欲しかった

ナビゲーターのようなキャラクターのガングロ妖精がひたすらにウザイ
まぁこれは個人の好みの問題でしょうけど、
正直私はこのキャラクターの存在だけで星1個もつけたくなくなりました…

しかもこれが言う事が話の指針みたいになってたりするのがなんとも…

批判ばかり書きましたけど

音楽は結構いいように感じました
グラフィックも他機種と比較しなければそこそこいいのでは無いでしょうか

PSPやPS3等と比較するのは流石にナンセンスですしね



全体を見てもあまり良作とは言えないと思います
せめてWI-FI対応にして、進行役を万人受けするキャラにして欲しかった…
No. 3
263人中、226人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 劣化版「白騎○物語」…?, 2009-07-12
By ID:A1SBEI922M94さん
レビューのタイトル通りです!散々叩かれて不評を買った
白騎士物語を、まさかドラクエでやらされるとは…
バトルのテンポの悪さまで、継承していますね…
無駄に広いマップまで一緒とは驚きです…
叩かれるのは当然だと思います!
個人的に気になったのが、下画面が操作画面という不可解さです!
すごく遊び辛いです…
日本を背負う看板タイトルが、こんな結果になろうとは…
ただただ残念です…
No. 4
387人中、332人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 開発者は何をしたいのか, 2009-07-14
By ID:A3IOUHZKXDUJCWさん
残念な出来としか言いようがない。
開発者がウリにしたいところがウリになってない印象。

そもそもドラクエのウリとは何だったのか、
ユーザーが求めているものは何だったのか、
開発者にはもう一度思い出してほしい。

アバターってそんなに大事なのか?
ガングロはそんなに素晴らしいのか?
セーブデータは一つだけでいいのか?
敵キャラの名前があまりにぞんざいじゃないか?
音楽を使いまわしすぎじゃないか?
ビッグタイトルに依存しすぎじゃないか?

DSだから、容量が足りないからというのは言い訳でしょう。
FCであれだけ作れたんだから、DSでもいいのができるはず。
それができないというのなら、もう作らないほうがいい。



No. 5
497人中、426人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 評価出来ず, 2009-07-13
By ID:A1ET6INPH9QITGさん
ほかのドラクエに比べることも勿論
ほかのDSソフトと比べても評価出来ず

また駄作と言い切っても過言ではない作品


王道RPGと言っていいものやら
キャラが無個性なのは評価が分かれるところですが、無個性主人公をサポートするキャラがよりにもよってのギャル
まるで感情移入出来ない言動に加え、世界観というか冒険という雰囲気を無視
常識外れともいえる言動も目立ち、これに感情移入できる人が果たして何人いるのか疑問でしかない

PTメンバーおよび主人公はストーリーから切り離されギャル妖精の唯我独尊がストーリーの主軸といった形

グラフィックもDSだとしても評価できるレベルになく
システムも特に新しさを感じず、むしろ8の劣化と言った所

もしこれがドラゴンクエストでなければ星3つくらいの評価となったわけですが
ドラゴンクエストでこれはひどすぎるの一言
No. 6
428人中、367人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 こんなのドラクエじゃない?, 2009-07-13
By ID:A2C6326COD01MRさん
僕は普通のRPGゲームとしてはそれなりに出来ていると思います。ただ、ドラゴンクエストのナンバリングタイトルとしては疑問の出来。

中盤辺りまでプレイして、気になった部分を箇条書きにしてみます。

・ストーリー→お使いの連続。冒険心を掻き立てられない。主人公の情熱や使命感が伝わってきません。

・シンボルエンカウント→アクションゲームの名残? これでは避けゲーになってしまいますね。個人的な主観で申し訳ないですが、ランダムエンカウントこそドラクエの醍醐味だと自分は思ってます。

・ガングロの妖精→今時こんな容姿の娘はいません。こんな乱れた日本語を駆使するキャラが登場するゲームを子供に遊ばせて良いのでしょうか? 内輪受けの悪乗りにガッカリしました。

・ダンジョンマップ→殆ど仕掛けのない、ただ探索するだけの仕様。子供が遊ぶから仕掛けをなくしたのでしょうか? 小2のときにロンダルギアで迷って友達と一緒に泣いたのが今では懐かしい思い出になってますが? 9をプレイした子供にダンジョンの記憶は残るのでしょうか? 

・戦闘の難易度→これは既シリーズと比べて高め? RPG初心者には辛いボス戦あり。

・並び替えができない→理解できない。

・上級職用のクエスト→無駄に面倒なだけ。

・連金釜「お帰りなさいご主人様!」→メイドかっ!!! 

今作は、ドラクエに対して思い入れのある人ほど

裏切られた〜〜〜!!

と感じさせられる出来です。ドラクエは他のシリーズ物とは違い、堀井氏の作家性が強い作品です。根っこから腐ってるとなると、次回作にも期待できません。1つの時代が終わってしまったのかなあと、今は悲しい気持ちでいっぱいです。

No. 7
421人中、361人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ストーリー、戦闘システム、キャラクター等全体的に微妙, 2009-07-11
By ID:A3KE4RN5RWUU01さん
ストーリー全体の大きな流れがはっきりしない
行き当たりばったりの人助け、お使いイベントの繰り返し
クエストに関しても「パン買ってきて。買ってくれたらガムあげるから」
といったレベルの大したことのないものがゴロゴロしてるだけで面倒

戦闘システムにしても昨今のRPGと違い単純で飽きやすい
いいように言えば古き良きRPGだが、単に進化がないだけとも言える
肝心のスキルシステムはあまりに単純で、今後も組み合わせ等研究するような所は無いように思う。

逆に錬金システムはあまりに複雑すぎてとっつき憎く、苦労して素材を集めて作っても
次の町では店売りしているなど苦労が報われない作りになっている。
この辺はクリア後のやりこみに期待といったところか・・・


キャラに関しては主人公がしゃべらないのは当然とは言え
他のパーティメンバーも一切しゃべらないため操作キャラに愛着はわかない
アシストキャラの妖精も多数コメにあるように賛否両論なキャラで
個人的には嫌悪感が前面に出た感が否めない


散々けなしたものの他のDS作品と比べれば中の上くらいには楽しめるのでこの評価。
DQとしてみれば低い評価がつくのも仕方ないかと
No. 8
290人中、249人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ワクワク感がない, 2009-07-13
By ID:A33VATD5LA7XMLさん
DQ1〜8とともに育ってきたものとして
DQ1〜8には確かにあったものが、今回のDQ9〜星の守り人〜には感じられない。
それはお金には変えられないワクワク感だ。
みなさんが言っているガングロ妖精は何の問題もなく
内容が弱い、1つのクエストをクリアするまでにかかる時間のほとんどが
モンスターと戦っているだけ。そしてその報酬が武器と防具だけ。
システムは斬新だが、このゲームでもっと遊びたい!と思わせるワクワク感がない。
ただ武器防具のためにおつかいをしているような、やらされている感じが強いと思いました。
名の知れぬゲームだったなら、この内容で評価の☆2〜☆4つはあるかもしれない、しかし
かつての偉大なDQシリーズを基準に考えれば、☆は1つです。
非常に残念です。
No. 9
455人中、390人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 個人的に, 2009-07-13
By ID:A3TP6JG1U5DHGWさん
つまらん。金払って幻滅を買った感。

妖精いらん。セーブ枠一つだけ。仲間は人間というより泥人形だな。感情移入しようがない。

意外に売れてるらしいが、購入者全員が満足しているわけじゃないことに注意してほしい。
つまらんソフトでも大々的に宣伝すれば売れてしまう。
ドラクエというより未知のゲームを買うという思いで事前に調べておくことをオススメする。
No. 10
386人中、331人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 時間をかけちゃいけませんか?, 2009-07-15
By ID:A19QB6QRCAPCSZさん
楽しくプレイさせて頂いているのですが、ひとつだけどうしても許せない点が。


ある時から『せんれき』の画面を表示するたび、ギャル妖精のサンディが文句を言ってくるようになりました。
寄り道しすぎ、時間かかりすぎ、疲れた…
私はさくさく進めるのはもったいないと思うタイプなので、長く楽しみたいのに。
たまにならまだしも、こうもしつこく言われると…『せんれき』を見るのが憂鬱になりました。
こんなセリフを言わせる必要があったのでしょうか。
じっくり攻略派をなんだと思っているんですか?
非常に残念でした。
No. 11
447人中、383人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 5年掛けた大作とは思えません, 2009-07-13
By ID:A171G0TTL2MAC2さん
個人的な文句はさて置き、純粋にゲームとしての評価をまず。
注*クリア済です。総プレイ時間は約40時間になります。
【ストーリー】
使い古された王道です。正直子供向けならこれでアリでしょう。
しかし、古くからのユーザーもプレイする事を考えるとナシです。
記憶にも残らない陳腐なお話でした。
【システム】
痒い所に手が届いていない中途半端なシステムです。
隊列の変更は、仲間と酒場で別れたり呼んだりしなくては出来ません、事実上無い物になってます。
転職システムは古くは3をやっていたユーザーには受け入れられるかも知れませんが、呪文が別職に転職した際に使えなくなる仕様が戴けません。
戦闘はもっさりしていて、戦略性の欠片もありません。
当初MOアクションとして開発されていたそうですが、MOとしての名残が随所に残っています。
様々なエモートを残しておくくらいなら、バッサリ削って別のコンテンツを入れるべきでした。
無駄な容量を大量に使っています
このせいでセーブデータを1つしか使用出来ないと理屈つけるなら子供の言い訳です。
【総評】
古くからのドラクエユーザーはこれを機会に見切りをつけるべきでしょう
5年も掛けて製作して、この程度のクオリティでしか送り出せないゲームにナンバリングする程度では未来は真っ暗闇です。
逆にこのゲームがドラクエじゃなかったとしたら、次回作に期待が持てました
それでも不快感を煽る妖精のナビゲートや、不親切なシステム周りを改善したらの話ですが。
再度声を大にして言いたいと思います、ドラクエを1からやっていて好きだった方は購入を見送るべき作品です。
この不況時に無駄使いをするもんじゃありません。

ゲームとしは多少楽しめたので星3
ドラクエとして見た全体の評価は星1です。
No. 12
193人中、166人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 誰に媚びたゲームなんですか?, 2009-07-11
By ID:A243E53W1E1GG9さん
今はやりのMMOを取り入れたつもりなんでしょうか?
ドラクエに「衣装」は必要だったんですか?「装備」の間違いでは?

無理やりwifi導入なんてするからフィールド上にMobの表示をする羽目になったんでしょうね
薬草もなくなりMPもない、町まで帰れるだろうか・・またこの先無事進めるだろうか?
ってハラハラ感もなくMobを避けて進めるシステムは斬新ですね!ちょーがっかりなんですけどー
ってドラクエにこんなJK口調は必要だったんですか?
今風って今時こんな口調で話すJKもいないんですけどー

ゲームバランスも悪くてギリギリクエストMobが倒せるってものじゃなく
壊滅か余裕かどっちかでLv上げのための闘いが無駄なアニメーションで萎える

DS版にはDSなりの作り方でよかったんじゃないんですか?
PS2からDSにプラットフォームを変えたのはいいですが
PS2をそのままDSに詰め込んだ感があって無駄が多すぎ

今更ながらドラクエ1やってるほうが面白い
正直「ドラクエ」は糸冬了でいいんじゃないでしょうか?
それともいまだに過去の栄光から離れられませんか
No. 13
556人中、476人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 どうしてもやりたいなら中古で, 2009-07-12
By ID:AA4Z7ITR584FOさん
PSPモンハンに対抗したいのか、友達とプレイを全面に押し出し宣伝していますが、個人的にそれよりも壮大なストーリー、魅力なキャラクター、多彩なやりこみ要素に時間と金をかけて作って欲しかったです。自分でキャラクターを作るとかいらないです。おかげで何もかもが中途半端。
セーブデータは1つしかなく、クエスト消化も作業&面倒と感じてしまい、グラフィックも荒く、カジノもない。我慢できるものもありますが、このドラクエは何が魅力なんですか?
今まで何作ものドラクエをやって来ました。予約の数では過去最高らしいですが、一般的にも個人的にも残念なドラクエです。
No. 14
432人中、370人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 あまり期待していなかったが、これは…, 2009-07-11
By ID:A31Y3NQ8HEY6VTさん
10時間ほどプレイして気になった点
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動
・難易度が低すぎる
  ダンジョンのマップは最初から全て見えている、謎解きが無い
・敵がほとんど一度に2体しか出ない、多くても4体ぐらい
・戦闘中の呪文や特技の同時表示数が少なすぎ
・取得ゴールドは上画面、経験値は下画面に表示されるのでみにくい
・ギラ系呪文がない
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動はラグだらけ
・カジノがない
・ダンジョンのギミック(仕掛け)が動かない
・テンションあげて「ばくれつけん」するだけ勝ててしまうボス戦
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力
・戦闘中バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・セーブデータが一個しか作成できない
・冒険してる感ゼロ

No. 15
514人中、440人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 正直ショックです。, 2009-07-11
By ID:A1T1VTKQXG3UBNさん
小学生の頃からプレイし続けてきたドラクエシリーズ。

今回あまり買う気はなかったのですが、発売日直前になってやはり衝動に駆られ購入。

事前情報を全く入れずに買ったので懐かしい音楽に感動。

少し進んでフィールドに出て違和感が。

敵が丸見え。

ちょっと待ってくれ。

ドラクエの良さはあの敵が出るか出ないか、傷だらけであと一歩で街なのに敵が突如現れ…!
というドキドキ感が個人的に大好きだったのに。

何故敵を交わし続けて次の箇所に到達出来てしまうのか。
背後を取ったから先制攻撃になるわけでもないマザー2とか以下の仕上がり。

正直ショックは大きかったです。
ドラクエとして出さず、違うゲームとして出せばよかったのに。

今の所我慢してプレイしていますが、「7」が出たときと同様、最後までプレイできるか心配です。
セーブデータが1つしか作れないことにも衝撃でした…。
No. 16
710人中、606人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 良い点、悪い点(クリア後修正), 2009-07-11
By ID:A2SMLTF97OQLOHさん
個人的な見解ですが...

良い点
・スキルの幅が広がった
・見た目で個性が作れる

悪い点
・クエストの作業感
・ガングロ&ギャル口調の妖精
・フィールドでメニュー画面開いた時でも敵は動き回るので、開いてる間に敵に重なれて、メニュー閉じた瞬間に戦闘に入るので、ゆっくり回復や装備も出来ない
・城や街の数が少ない
・頭を使うダンジョンは無し
・職業も減り、さらにシステム的に転職で強さを実感し辛くなった。


総評
RPGゲームとしては面白いです。ただ、【ドラクエ】の看板がついたら失敗作かもしれません。

【DSでしか出来ない要素】

を期待しました。

ただ出来上がったのは

【別に出来ても出来なくてもどっちでもいい】

要素ばかりでした。

何もかもが中途半端すぎます。

「ここ、こうゆう風に出来たら良かったのに」

って部分が多すぎ。

それと、Wi-Fi用に作ってた機能は消去して容量確保したほうが良かったんじゃないですか?

ドラクエの為にDSを買った人達からしたら、ちょっと勿体無かったなって感じです。

今からでも改善版を製作し、無償交換してもらいたい位です。

後、レビューを見て疑問があるのですが、高評価の人の中には低評価の人達のレビューは当てにならないとか言うような人もいますが、レビューの8割方は低評価ですよ?

なのにその大多数を非難するなんて...

プライベートでも100%自分の意見が正しいと思うような自己中な人なんだろうね。

No. 17
182人中、156人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 誰かブレーキかける奴いなかったの?, 2009-07-12
By ID:A28Z1J8Y5YT5QUさん
●テンポが悪い。

●戦闘がヌルイ。

●クエストが作業。

●セーブ一つ。

●ガングロギャルの妖精など時代遅れの上、性格がビッチすぎて不愉快極まりない。

●カスタマイズの選択肢が少ない。

●ドラクエの世界をぶち壊すようなギャグ(のつもり?)の数々。

●通信の意味がない。オンライン対応を目指していたであろう残骸が残ったまま。

●グラフィックが雑。ファミコン時代の中の下程度のドット絵。

 
No. 18
821人中、698人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 あれっドラクエってこんなに面白くなかった!?, 2009-07-12
By ID:ARBCBGM442BOUさん
昨日一日プレイして、転職出来るようになり、いろいろと職業が選べれるように
なる所まで進みました。ここまでの感想。。。

ドラクエってこんなにテンポ悪かったっけ?
まず操作面、最近のゲームに慣れていた為か 十字キーでの移動が違和感覚えます。
フィールドには岩や洞窟等、滑らかに曲がりくねった道があるのに、
プレイヤーキャラは八方向にしか進めないので、カクカクとした動きで、滑らかに
曲がりくねった場所を曲がらないといけない。。。なんか違和感覚えます。。。

クエストについて、上位職に転職する際、クエストを絶対にうけないといけないのですが、
、、、これが、、、めんどくさいだけ!
???をした状態で????を3体倒せとか、めんどくさいだけでいらないのでは?

昨日は上位職に転職した時点で、もう、いいやって気分になりました。

デモンズソウルで遊んでる時は、死んでも、あそこが悪かったから死んだとか
あんな所にあいつがいたからやられたんだ、じゃあ次は、、、、
みたいな感じで、死んでも次やろうと思えましたが、、、、

ドラクエは、そんな気にならないです。
クエスト、、これめんどくさいから別にやらなくてもいいやって感じです。

あと、個人的になって申し訳ないですが、、、、ガングロ妖精、、
なんかいらっときます。
せりふ読む気になれません。。なので、読まないようにして進めています。

趣味趣向によってちがうとは思いますが、もう少し幅広く受け入れられるように
した方がよかったのでは?
個人的には、そう思います。
No. 19
824人中、700人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 おきのどくですが ドラゴンクエストは(ry, 2009-07-12
By ID:ADMB751JI7HJCさん
……なんて書きたくなるくらいに薄いです。
事前の批判は知っていましたが、キャラメイク系ドラクエが好きなこともあり、最後の望みを繋いでいましたが撃沈。

キャラの見た目はパーツが少なく、これなら頭身あげた意味があまり感じられなかったり。

ドラクエらしい絶妙な難易度もなくなり、戦闘もやけにヌルかったりアイテム使用中に雑魚敵の動きが止まらないなどシステムの詰めが甘かったり、何かちぐはぐです。

ダンジョンの地図が見えきっているのも初心者にやさしい配慮かもしれませんが、個人的には閉塞感をおぼえました。見えてないところを手探りで進む楽しみがないというか。

タイトルにもなってた(笑)クエストはさじ加減ひとつで面白くもつまらなくもなる危険な博打でしたが、これも現在のところ残念な印象で、時間稼ぎのお使いを数撃ってるイメージが拭えません。博打といえば、カジノもありません。

セーブデータ数1については、炎上したとおりですが、子供向けのつくりの割に「家族でドラクエ」の敷居を上げ、錬金術とのそしりもやむなしかと思います。

一体このゲームは、当初の企画段階からどれくらい離れてしまったか見当もつきません。

残念です。
No. 20
776人中、658人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ドラクエ外伝がちょうど良い, 2009-07-13
By ID:A3VWOGC57LZH3Vさん
微妙な評判の中、私も買ってみましたドラクエ9。
必要なのか分からないキャラメイクとおかしな妖精と1セーブで不安は的中。

今の世の中に媚びたキャラや、システム、技術を取り入れるとこうなるという良い見本かもしれません。
実際、そのときの流行を取り入れると後で古くなるという欠点がありますが、ドラクエ9はそうなってしまいそうな気がします。

なので、ドラクエ外伝「星空の守り人」が適当だと思います。

また、ガングロ、ギャルなどの使う言葉は楽しいと思っているのは当人達くらいで、実際は話されても、文章で書かれても不快なものです。一種の流行くらいで流す物を、作品に取り込んでしまうことで、質ががたっと落ちるのは目に見えています。

そんなことをしても平気なくらい、作成者側の質も落ちてるんだと思いました。


あと、5年かけるくらいなら、ドット絵を描いた方がよかったですね。3Dよりも、ドットの方がパターン絵を描かなくてはいけない苦労は分かりますが、5年もあれば十分作れるでしょう。ちゃんとプロジェクトで話し合ったのか、疑問の残る作りですね。

良いタイトル作品がもったいない。残念です。
No. 21
914人中、774人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 「クリエイター」としての信念はあるのか, 2009-07-11
By ID:AXP5H0WE509KGさん
■アクションRPGとして開発 → 従来のコマンド式RPGに
 ・堀井「アクション要素もある」
■マルチプレイ → ワイヤレス通信のみ
 ・広報「当初からの仕様」
■2007年発売予定 → 2年遅れ
 ・社長「傲慢だった」
■セーブデータはたったの1つ → 家族で1本のソフトをプレイすることが不可
 ・プロデューサー「データ量が膨大なため」

作り手から感じるのは金儲け主義で、愛を全く感じない。
好きなシリーズだっただけに残念。
No. 22
292人中、248人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 はははは, 2009-07-11
By ID:A25IYM5SYR3ZBVさん
戦闘のテンポ バランスはさすがだけど

基本はお使いゲーム
しかもマップが広い。


レベルファイブのRPG一通りやってますが
マップが広いゲームが多いんです。
(ローグギャラクシーなど)
このゲームも 例外じゃなく広かったです。
ユーザーが大変だとは考えなかったんでしょうか
広大なマップで
時間を使わせることでボリュームのあるゲームとでも思わせたいんでしょうか

基本お使いゲームだから
移動するのも疲れました。

目玉だと思っていたwifiのマルチプレイもないし
キャラも小さい。 ニュースでも話題になった
国民ゲームとしてはいささか 残念。
一人でやるガッツポーズもむなしい。

ムービーはすごかった そんな評価しか聞こえてこない気がする。

大々的に宣伝してきた日本を代表するゲーム、
今後のゲーム業界が心配です。
No. 23
220人中、187人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 子供を意識しすぎて失敗, 2009-07-11
By ID:A3GXHSXDIDYDI0さん
もともとドラクエは大人向けです。
シリーズの売上からみてすぐわかります。

しかし今回は売上を上げようと子供に媚びて
DSにしたり難易度を低下した結果
本来のドラクエらしさが失われたと思われます。

特に例のコギャル妖精は子供に本気でうけると思ってるのでしょうか?
子供が受けないのに大人がうけるわけありません。
No. 24
881人中、745人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 はぁ・・・, 2009-07-11
By ID:A31K4OHMES2AEIさん
何年待ったんでしたっけ…?
DSで発売と聞いてDSもかなり前に買ったのにな…
ドラクエってこんなゲームだったっけ?っていうポイントが多すぎて、笑いとも絶望とも取れる感情が沸き起こってきます。
大好きだったのにドラクエ。
ゲームは子供向けに作られているんだから…という意見もわかりますが、ナンバリングタイトルをプレイしてきたファンを裏切るような、薄いストーリー、クエスト(笑)、セーブ数、、、ただただ悲しい。なんかドラクエだと思い込んでやるのが辛い。
物語終盤まで来てしまいましたが、こんなに早くたどり着いてしまうなんて思ってなかった。
キャラクターに感情移入しにくいし、ストーリーが全く心に残らない。

この出来は悲しすぎる。
雑魚もボスもあまり変わらない強さだし、アバターもカスタム数が少なくて他のゲームと比べると中途半端。
クエスト終了後にクリアーと押されるハンコ、、モンハンかっ!って言いたくなりました。
いろんな面で、よくもこれをドラゴンクエストと名乗って出せたな、と思えるレベルです。
本当に期待していたからこそ、こんなことをネットに載せてしまっていますが、辛いです。
酷評していらっしゃる方も、本当にドラクエが好きな方だと思います。
高評価をつけてる人が、どのナンバリングから始めた方なのか気になりました。
No. 25
199人中、169人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 極めて平凡, 2009-07-11
By ID:A3CNWPT48P4T5Rさん
シナリオと世界観の丁寧な作りは相変わらずなのですが、それだけですね。

DSのRPGとしては最高に頑張ってる出来なのですが、ドラクエとしては微妙です。
タイトルがドラクエじゃなかったら、すぐに忘れられて「隠れた良作」として埋もれる程度の出来です。

マルチプレイが上手く機能しておらず、マルチプレイ前提の仕様(パズルがなく無駄に分かれ道が多いダンジョン、ウインドを開いてもリアルタイム等)がシングルプレイの内容を薄くしています。
バイオ5を経験された方だと何となく想像できるかと思います。

マルチプレイの恩恵は実のところレアドロップとレベル上げぐらいしかありません。
でもそんな作業は1人でやるもんですよね。レアドロップは美味しいですが、皆で集まってレベル上げなんてリアルMMOじゃあるまいし。
プロモでは「ガッツボーズ」「座る」「転ぶ」などのリアクションを駆使して色々遊べて楽しそうにしてますが、実際はあんなことするためにわざわざ集まってマルチプレイしませんよ。
お互いの顔が見えてますし、会話はリアルでやりますし、わざわざ集まって通信してるんだからサッサと目的を果たしたい。
wi-fi通信で顔の見えないフレンドと遊ぶなら、ああいうコミュニケーションもありでしょうが、これwi-fi通信できないんですよね。
wi-fi不可、リアルでマルチプレイ前提なのにwi-fi向けの仕様。システムが噛み合ってないですよ。

それと今回もすれ違い通信があります。しかも今回は宝の地図というやり込み要素と絡んでいます。
個人的にこのシステムは止めてほしいと思ってたのですが・・・。
ゲーマー人口が多く、価値観に多様性があり、人通りも多い首都圏ならそれなりに機能するシステムでしょう。
でも地方在住者にとっては最初から死んでるシステムです。田舎は大人がDSをポケットに入れて歩けるほど寛容ではありません。
子供だって学校にDSを隠し持っていく不良児ぐらいしか恩恵を受けられないでしょうに。


良かったところは着せ替えとキャラメイク、あとは戦闘画面でキャラが戦闘フィールドを駆け回るようになったことでしょうか。
No. 26
134人中、114人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 あまりに淡白すぎる気が・・・, 2009-07-11
By ID:AWKVLLIWNUK47さん
現在、ベクセリア編をプレイしていますが、これまでの感想としてイベント一つ一つがあまりにも淡白だと感じました。
特にダンジョンが短くボスも弱いので達成感はありません。メタルスライムがダンジョン移動中に確認でき、以前のDQに比べて逃げないのでアッと言う間にLV20あたりまでいってしまいます。
まだ最後までしていませんが、1からのプレイしているものとして、今までのDQの様な次のイベントが待ちきれない感じはありません。
No. 27
406人中、342人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 残念, 2009-07-11
By ID:A1VSGJGPLAMYMBさん
正直、期待はずれでした
自分はdsで発表された時は本当の意味で新しいドラクエを楽しみにしていたのですが・・・
ドラクエを徹夜しないで電源を切ったのは今回が初めてです
いままでのような寝るのもわすれて夢中になるあの感覚がない
気がついたら朝だった「やばいあと数時間で学校、バイトじゃん!!」
それが今回はありませんでした残念です

なんで最初に発表されたようなアクションRPGでwifiで気軽にネットRPGにしなかったのでしょうか?

よくDSだから映像がボリュームがしょぼくなるだろうみたいな前評判がありましたよね
携帯機だからとかは言い訳になりません
ポケモンシリーズや世界樹シリーズを見習ってほしいです
携帯ゲーム機でも良質なRPGはいくらでもあります
国民的RPGとはとても思えない雑な作りでした

No. 28
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1 歴代, 2010-09-13
By ID:A2K1YTFCL9F7RZさん
歴代最低レベルの作品

RPGとして見ることさえできない。

ましてやドラクエなんて…

ストーリーなんてカスカスで運要素が多いを含むクエスト。
同じボスと戦い続け飽きてしまう宝の地図。

ドラクエの冒険のたのしさがなくなった感じです。

長年期待ししてた自分がかなしいです。
No. 29
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2 まだ序盤ですが, 2009-07-12
By ID:A1IWV8D4YV0KRGさん
現在ダーマの神殿にて転職可能なところまでプレイしました。
ここまでをふり返り感想を述べてみると、まだ面白いのかよくわからないというのが正直な感想です。

ただ、思ったことを挙げてみると、ストーリーや中ボスとの戦闘などはサクサク進み、歯ごたえがありません。
マップが上画面に常時出ているのでウロウロ迷うことがないので緊張感が無いです。
グラフィックは前作の8がPS2だったので比べるまでもなくショボイです。
主人公に随伴してくるギャルな妖精のキャラが何かゲームの中で浮いちゃってます。
仲間はあくまでも戦闘を共にしてくれるだけでキャラクター性が無く、思い入れが持てません。
プレイし始めると没頭はするのですが、何か作業的にやってる感がしています。

などなど、まだまだ思うことはあるのですが、まだ序盤までしかプレイしていないのでこれくらいにして続けます。
ガッカリだったってことにならないことを祈ります。
No. 30
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2 異常なほどのやり込み要素のバランスに疑問, 2009-07-25
By ID:APB519FAH76NOさん
発売日からずっとプレイし続け現在プレイ時間200時間を超えたのでそろそろまとめとして感想を書きます。
クリアするまでは多少の不満はあったものの普通に楽しめました。DSと言うことを考えてもまぁそれなりによくできたRPGだったと思います。(あくまでドラクエとして評価しなければの話ですが)
この時点ではサブクエストやLV上げを適度にこなしつつプレイ時間30時間〜40時間と言ったところでしょうか。
しかしクリア後のやり込み向け要素の数々の鬼のような仕様に絶望しました。

運要素が絡み時間だけがかかる面倒なクエスト群、何百回と潜り続ける事になる変わり映えのしない宝の地図ダンジョン、各種ボスが落とすレアアイテムのあまりのドロップ率の低さ、素材集めすら至難なのに成功率が10%で強制セーブされる最強装備用の練金、歴代ボスのLV上げ作業…
全てにおいて無駄に時間がかかるだけの苦痛な単調作業でしかなく、全く楽しみを見い出す事ができませんでした。
これは明らかにネットゲーム、MMORPG並の悪質なバランスだと思います。
現在のプレイ時間200時間以上でようやくノーマルクエストはなんとか全て終わりましたが練金やアイテムリスト等はまだまだ全く先が見えない状態です。
おそらく配信を含めた全クエストやアイテムリスト等をコンプリートするためには500時間以上のプレイ時間が必要になるのではないでしょうか?

やり込みとは言ってもゲームシステム的に見ればむしろクリア後からが本編と言っても過言ではなく、ストーリーもクリア後の世界として普通に続いていきます、クリア後限定と思われる今後の配信クエストもかなりあります。
以上を前提として考えるとここまで不必要に無駄な時間がかかる仕様にしたのには疑問視せざるを得ません、ライトユーザーはストーリーも中途半端なままで終える事になってしまうでしょうし、やり込み派は苦痛でしかない作業を長時間強いられる、一体どの層がターゲットなのでしょうか?
No. 31
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3 数百時間のプレイの果てに思う、古きよき冒険の時代, 2010-08-12
By ID:A1RGOSGYCWZB0Nさん
クリアまでの約50時間は、展開に少し無理を感じつつも
それなりに先を楽しみにプレイできました。

ただ、クリア後がとにかく長いです。
多くのほぼ無意味なクエスト、すれ違い必須の地図収集、
ストップウォッチ必須のげんま・ソーママラソン、
普通にやれば低確率の最強武具錬金、果ては歴代ボスのレベル上げまで。
ただ内なる義務感に追われるようにプレイした数百時間でした。

ドラクエといえば、少年時代の青春の一部でした。
小遣いをためて発売日に購入し、試験前によく深夜プレイしました。
メルキドの悲劇、ロンダルキアの歓喜、ゾーマ撃破の栄光。
1〜3の名シーンは、今も鮮やかに覚えています。

ファンタジーの主人公になりきり、泣き、笑い、感動する。
そんな体験は、もう古きよき時代のものになってしまったのかもしれません。
オンラインRPGが好きな方など、やりこみに没頭できる方におすすめします。
No. 32
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2 ドラクエのようで違うような…, 2010-03-08
By ID:A33O2P9U5SE8KEさん
まず、今までのドラクエの延長線を期待するとガッカリします。
ギャル妖精は好き嫌いあると思いますが、馴れるとかわいいもんです。 むしろそれ以外に世界観壊してるのは、装備品のTシャツやジーンズ、エンジニアブーツ、スカート類やレギンス等のアイテムで、キャラクターがこれらを着た姿で歩いたり戦ったりします。
話の内容についてはまあまあですが、やや子供向けになった感じですね。
仲間と会話出来ないのは気にならないんですが、何故か主人公を含めて感情移入が出来ません。淡々とゲームをしてる感じです。

今までのシリーズは、あたかも自分自身が世界を冒険してるような錯覚を起こさせてくれましたが、このゲームにはそれが感じられませんでした。

歴代のドラクエは、10年経っても「またやってみようかな…」と古い機械を引っ張り出して二度三度楽しめますが、このソフト、"すれ違い"や"配信"に頼った部分が多い為、数年後には内容半分のゲームソフトになってしまうんですよね。 しかもセーブ枠が一つだけなので、二回目プレイするには相当の決断力がいりそうです。
あとクエストや錬金をネットなどの情報無しにクリア出来てる人がどれほど居るんでしょうか?
後に出た6は不評でしたが、この9の後にプレイすると「あぁ…これがドラクエだ」…と安堵してました。
ん〜〜。ドラクエでなければ良かったんですがね…。
No. 33
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2 世界感に…, 2009-07-13
By ID:A33TI85B3UEWOMさん
ついに発売!待ちに待って、プレイしました!…が、なんでしょう?この白けた感じは。

前作は、3Dはちゃんと世界感を壊さず品格さえありました。

しかし…今作のDSではそれを表現するのも難しく、やっぱドラクエは、2Dだよな〜と…改めて認識せざるをえませんでした。

ストーリーも、ギャル妖精で興味が失せそうになったり…仲間と話せなく、より旅が作業的に感じる事もしばしば。 むしろ、パッケージのキャラを固定メンバーにして旅したかった感じです。

初心者には、優しい作りですが…ドラクエ入門者には、リメイクされたVをプレイしてほしいです。

本当の、ドラクエの素晴らしさが詰まってます!
No. 34
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2 もう少し作りこむべき, 2009-07-12
By ID:AC7DPV07OQ8VZさん
今作の作りこみは浅いと感じました。
パーティの並び替えがルイーダの酒場でしか出来ない点や
お金と経験値の表示画面がバラバラであるとか
ギャル妖精の存在意義とか
今までのDQでは考えられない不親切な設計が目立ちました。
本当にガッカリです。
なぜこんな作品に5年もかけたのか全く理解できません。
今までのファンをバカにしているとしか思えません。
No. 35
282人中、231人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ドラクエが大好きだから。, 2009-03-04
By ID:A3RZ20G92EK10Lさん
ドラクエのナンバリングを携帯ゲーム機で。「一番売れてるハードだから」と言えば聞こえはいいですが、これは完全なる逃げですね。 次世代機の性能、可能性の中でドラクエを表現し、挑戦し続けることから逃げ、DSでの発売に踏み切ったのでしょう。
容量等制約が多々あるDSでのドラクエにどんな期待ができましょう? このスペックでナンバリングを出すこと自体、現在のスクエニにおいて、いかにドラクエが軽んじられ、商標の道具にされているのかが見て取れます。
2006年の発表以来相次ぐ発売延期に加え、取って付けたようなシステムに、ドラクエに不釣り合いなキャラメイキングとマルチプレイ... ホントにいい加減にしてくれ。
スクエニさん、なぜ国民的RPGの、しかもナンバリングタイトルの発売直後に、これだけの批判レビューが殺到しているのだと思います?
理由はたったひとつ、たったひとつのシンプルな答えですよ。


てめーはユーザーを怒らせた。
No. 36
178人中、146人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 これドラクエか?, 2009-07-12
By ID:A2L6ODDEN9540Pさん
音楽は確かにドラクエ、戦闘シーンもドラクエ、でもなんか違う。
やればわかるけど全然別のゲームに思えてくる。これがドラクエじゃなかったら星3つ
つけるんだけどドラクエじゃないという意味で2つつけました。
あ、セーブも1個なんですね。アイテム多いからキャラを色々カスタマイズできるのに
セーブ一個しかないのはあんまりだと思うなあ。なんか意地悪な感じ。
No. 37
5人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 微妙, 2009-07-12
By ID:AJQREE47QR5BGさん
今までのドラゴンクエストシリーズ(リメイク含め1〜8)まで全てクリアしてきたので、多数の酷評を見てためらいながらも、購入。メインストーリーをクリアし、現在、クエストや宝の地図をプレイ中。
感想は「面白くない」です。
ストーリーが薄いし短い
仲間が空気のような存在
レビューでも話題のギャル妖精。別に見た目がギャルだろうとなんだろうとかまわないが、あの言葉遣い等は見るに堪えない。子供に悪影響があるのではないかと感じる
クリア後のやり込み要素が多いのは良いと思うが、内容が単純作業の繰り返しで飽きる
ワイファイは電気屋等で恥ずかしさを我慢できればなんとかなりますが、すれ違い通信は、ド田舎に住んでる自分にとっては、ほとんど活用する機会が無い
以上、長々と書いてしまいましたが、他にもまだまだ不満はあります。あれだけ時間をかけ、発売日を延期し、やっと発売された物がこんなもんかって感じですね。今作は新しいユーザー(現代の小中学生等)に対する新しい試みなんでしょうが、もう少し「1〜8までのドラゴンクエスト」のようなゲームにしてほしかったです。
No. 38
3875人中、3153人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 すべてが中途半端, 2009-07-13
By ID:A38QBPW8H16CWYさん
ドラクエは、勇者とモンスターが織り成す「ファンタジー」だったはずです。
「冒険の世界」で、プレーヤーは主人公と一体になって旅をしてきました。
山を越え、海を渡り、仲間と出会い、別れ、モンスターを倒し、欲しかった武器を手に入れ…。
あのテーマ曲を聴くと、昔のワクワク感を思い出し、今でも胸が高鳴ります。

ところが、今回、登場する妖精がガングロで、言葉遣いも下品。
この下品な妖精が端役ならいいのですが、結構でしゃばってきて、
その度、「冒険の世界」から、下品な「現実の世界」に引き戻されます。
ドラクエの世界観をぶち壊すキャラ設定には、
プレーヤーの方こそ「超白ける〜」です。

昔のドラクエに、「ボディコン妖精」とか流行り物キャラは登場しましたか?
皆が長く楽しめるゲームには、時代に左右される表層的なキャラ設定は
組み込まないのがお約束だと思っていました。
どなたかもコメントされていましたが、
製作者がそんなことすらも考慮できなくなってしまったんだなあと、
残念な気持ちになりました。

ゲームシステムにも目新しさは感じません。仲間との一体感も皆無。
古い事をすべて踏襲しろとは言いませんが、
すべてが中途半端で、むしろセンスは劣化していて、ちょっとガッカリしました。

ドラクエが「国民的ゲーム」と称されてきたのはなぜなのか?
子供向けのゲームを、いい歳した大人が全力で作りこんできたからではなかったですか?
設定も、キャラも、シナリオも、音楽も、子供相手だからと妥協をしなかったから、
子供から大人まで、誰もが楽しめる完成度だったからではなかったのですか?

悲しいです。ただそれだけ。
No. 39
2746人中、2231人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 期待が大きかったが故に失望は計り知れない。, 2009-07-12
By ID:A211CMI6R2J2KLさん
あまりに…。
あまりのひどさに胸が押しつぶされそうです。

1〜8と歴代のシリーズをやり込んだ熱心なファンです。でした…。

クリアしていません。4〜5時間で耐えられなくなりやめました。
戦闘は軽いです。軽快というのではなく、ヌルいんです。
最初は苦戦するけど、戦闘をこなすうちに徐々に倒しやすくなって、
自分が強くなったことを実感する―

そんなギリギリの職人芸とも言える調整がドラクエだったと思います。

仲間は仲間ではなく、会話もセリフもないので天使が人間を従者にして使役するだけです。
キャラメイク、着せ替え要素はDSのグラフィックでは貧相に見え、生かしきれていません。
ナビ役のガングロ妖精の強烈なキャラも相まって二人旅気分。
横柄な態度が雰囲気をぶち壊し、話の続きが気にならない。

Wifiで見知らぬ方と冒険するものと思っていましたが、非対応なんですね。
モーションには、「ありがとう」「さようなら」「こんにちは」などの
その名残が見受けられるのが物悲しい。
家族や友人と近しい人とプレイする時、わざわざしぐさ登録して小さい画面のなかで
挨拶をするのかと思うと甚だ疑問です。

加入時以外、仲間の並び替えが出来ない(前列後列はメニューから変更可)
常時マップ表示(親切設計ではなくヌルさを助長)
経験値とゴールド取得の分割表示。文字スピード変更不可(不親切設計)

などなどシステム面も細かいところを挙げるとキリがありません…。

ファンなら買い!では決してなく
「もう買ってしまって失望したファンは即売り!」です。

はぁ…。

No. 40
105人中、86人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ドラクエらしさ…, 2009-07-16
By ID:A22714STDRH9X3さん
皆様おっしゃっていたガングロ妖精…でてきてしまいました。ものすごい気が滅入るキャラクターですね…。ドラクエの時代背景的にのどかな中世のようなイメージを勝手に持っていましたが、その世界観を見事にぶちのめしてくださいました。本当にむしろ倒したくなるキャラで気分が悪いです。こんなテレビとかも無い設定の中で、どうやってギャル文化が培われたのだろう?甚だ疑問です。受け狙いなのだとしたら、我々ファンをバカにしてるとしか…。このキャラをここまで全面に出すことを決定したスクエニの方、次回作からドラクエにかかわらないでいただきたい。そしてこの出来の悪さ、胸くその悪さを私を含めファンの皆様に謝罪してはいただけませんか? 怒りの持って行き場がないです…(泣)
No. 41
98人中、80人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 時代遅れも甚だしい, 2009-07-13
By ID:APZKZIWBD69Y5さん
悪い点
・いまさらながらな天使や悪魔といった陳腐なストーリー展開。
・完全に空気扱いの主人公の仲間達。
・ストーリー展開や世界観をぶち壊す、口の悪いガングロ妖精。
・DSの上画面のMAPを見て抜けていくだけの退屈なダンジョン。
・テンポの悪い戦闘アニメ。
・フィールド上でコマンドメニューを選んでいる間に集まって来る敵。
・大幅に減らされた「呪文」の数々。
・ドラゴンボールの天津飯に羽が生えただけの、手抜きなキャラクラー。
・全く新しい箇所が見られないゲームデザイン。
良い点
・ドラクエ経験者なら説明書を見なくてもゲームが出来るところ。

正直なところ90年代のゲームから全く全然進化しておらず
良くも悪くも昔のドラクエです。
ゲームデザイナー 堀井 雄二(55歳)が最近のゲームの進化に
全くついて行けていないのが悲しいくらい解ってしまう内容です。

No. 42
1098人中、879人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 これは従来のドラクエファン向けという作りではないのかも知れない, 2009-07-12
By ID:A3COELF1PYH047さん
非常に簡単な作りでサクサク進めます
今回のドラクエはポケモン層も巻き込みたいといった思惑もあったそうで
ターゲットは従来のドラクエファンというより新規の小学生あたりがメインだったのかも
しれませんね。

キャラクター面でも
サンディというキャラが常についてきて
一昔前のガングロギャルのような言動で終始煩わしい印象です。
あくまで個人的にではありますがドラクエシリーズに抱いていたイメージが崩れてしまう
ような生き物でした。こういう言動のキャラは子供にはウケるのかな?よくわかりませんが。
先入観のない新規の小学生や中学生あたりは普通に楽しめると思います
No. 43
132人中、106人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 挑戦する意欲を失った国民的RPG, 2009-07-25
By ID:A3BDJM6KCG1DVFさん
発売日を何度も延期してようやく発売にこぎ着けた本作。言わずと知れた国民的RPGの新作だ。しかも今回は初めて携帯型ゲーム機であるニンテンドーDSから発売するというチャレンジを行い期待感が非常に強い作品だった。

そして本作は紛れもなくドラクエだった。FFと違ってゲームシステムを殆ど変更しないドラクエは郷愁すら感じさせる。すぐにゲームに熱中したあの頃を思い出させる。

しかし、本作はそれだけだった。何もかもが浅くて薄い。シナリオもゲームシステムも戦闘も。

特に盛り上がりも驚きもなく、テーマもありがちで淡々と進むシナリオ。パラメータや呪文を持ち越せないため自由なカスタム性を失った転職システム。ワンパターンな戦い方で勝ててしまうし、杖で攻撃するとテンポが悪くなる戦闘。どれも押し付け感がすごくある。RPGの重要な要素である自由度を奪ってしまった印象だ。

主人公が台詞を言わないという伝統は守ったもの、代わりにサンディというサブキャラ(結構うざい)を登場させて代弁させる始末。これなら主人公にしゃべらせた方がずっと良い。やらされ感が全面に出てしまう。

最後にセーブが一つしかできないのはRPGとして致命的だ。やり直したいとき、平行して進めたいとき、様々ななニーズを切り捨てた。容量の問題かもしれないが、複数本数買わせる策としか思えない。そもそも一番売れているハードのDSで出すことが間違いだと思う。売上重視で守りの姿勢では、ドラクエのブランドが疲弊するばかりだ。

ゲームとしては遊べるものになっているだけに、こだわるべきところを間違ったところが本当に残念。★2つです。
No. 44
63人中、51人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 クリアしてから同じことの繰り返し, 2009-09-12
By ID:A1O5I7BEAE3CTEさん
クリアしてからが本当の本編ともいえる作品で、それから1600万通りある宝の地図を

潜ってはボスを倒して宝の地図を手に入れてまた潜っては倒して・・が半永久的に続きます。

良くいうと半永久的に遊べる・・とも思います・・。


最強武器の錬金素材等は宝の地図のボスをから手に入れるのですがドロップ率があまりにも低く

10回、20回、100回倒しても手に入れれない場合もあります。

それが面倒で辞めていく人が大半だと思いますね。とにかく時間がかかる面倒な作業が多いです。


1600万通りも宝の地図があるんだから、それぞれダンジョンのBGMを変えたり、ボスをもっと

増やしたり構成を変えたり、もしくは本当の本編をもっと長くしてほしかったですね。


すれ違い通信は新鮮でしたので面白かったです。

自作に期待したいと思います。
No. 45
4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 ムダなクエストがおおい, 2010-08-09
By ID:A1QRP3ZIWWUP3Mさん
せっかく、クエスト用のアイテムを苦労して作っても、お礼に貰えるアイテムが非常にショボいです。『太陽の石』を作って、もらえたアイテムは『聖者の灰』って……いったい……。普通に、ちいさなメダルを集めたら貰えるのに…、ムナシイ……。
No. 46
4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 ドラクエのドラクエたる部分って・・・, 2010-08-04
By ID:A2DAL0Z9LNPGUAさん
「冒険する」ってことだったと個人的には認識していたのですが・・・
前作も若干そうだったのですが、頼まれてたことをこなす、とかコンプリートするのが目的みたいな感じでは「ワクワク・ドキドキ」「次の街に行ってみたい」って感じが得にくいんですよね。

これが無いために、逆に欠点が欠点として大きくクローズアップされてしまうような気がします。

今となっては古典のロトシリーズとかナンバリングの古いものはその辺の冒険度の割合が大きかったように思います。だから過去作品をプレイした人からは特に不評なのでは。

ドラクエっていうだけで取りあえずやってみようと思う人は多いでしょうから、企業側としてはこのタイトルを発売したいのでしょうが、私的には、この内容では他のタイトルでもいいと思います。(ドラクエを名乗る意味が無い)
No. 47
4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 すれ違いが楽しい, 2010-02-04
By ID:A2FKYGJLSMJIUMさん

ビッグタイトルということで、すれ違い通信がすごく楽しかったです
便利な地図を配ったり配られたりはもちろん
知らない人だけど、確かに同じドラクエをやっている人が近くにいたんだってことが分かって、なんだかワクワクします

通信プレイも楽しかった!
主人公をどんな職業にするか、その人の性格で違いますね(笑)
家族や友人同士で楽しませていただきました♪


不満な点はストーリー
先が読めてしまってワクワクしなかった
ラスボスも「コイツを倒したい!」とは思わなかったし、倒しても達成感より「これで本編終わり?」という拍子抜け感の方が強かった

配信クエストでアフターストーリーが楽しめるようになっているけれど、今のところグッとくるようなものとは思えない
ぶっちゃけ追加ストーリーより報酬のアイテムが嬉しいです
通信プレイで楽しめますからね

みんなでワイワイできて、装備で見た目が変わる部分はほんとに楽しかったです
No. 48
4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 イライラ(-_-#), 2009-07-11
By ID:AELLP7MFADAV9さん
DSという事で色々と新鮮な部分は多々あって、本編は満足出来ました。
音楽もキャラクターもまさにドラクエって感じでした。

しかし不満も沢山あります。むしろ不満だらけ。
冒険を進めていくとわかります。

クエストも「運だのみ」系にはため息が出ます。

いくら強くなってもクソ弱い敵が追いかけてきます。特にスーパーテンツクとか狭いダンジョン内をウロウロしてこっちに気がづいたら追いかけてきます。お前ら弱いんだからすみの方でじっとしとけって思います。

聖水をかけてようがデカイい敵が道をふさいでいるので戦うしかありません。出来れば聖水をかけたら弱い敵が消えて欲しかった。

宝の地図のダンジョンはムダに広いです。本当にムダです。かなり奥に進んでいっても行き止まりはお約束です。本当にムカつきます。

上空から見た地形だと宝の地図を探すのに苦労します。実際地上に降りてみないと細かい地形は分かりません。作った人の手抜きでしょ。

セーブデータが一つしかないとか、ギャル妖精が世界観をぶち壊しているってのが小さい問題だって思いました。



No. 49
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2 期待してたのに・・・, 2009-07-13
By ID:A2OYG4MCEV4TDFさん
簡潔に言えば、ヘビーユーザーを失う作品やったと思います。
全作プレイしてきましたが、どなたかのレビューにもあるとおり、まったく引き込まれることがなくなりました。ドラクエの持ち味は自分自身が主人公になれる!というコンセプトであったのに・・。時代に合わせるのは良いけれど、あの妖精には残念ながら納得がいかない。。というか、城があり、コギャルの妖精がいてと、時代背景めちゃくちゃ。

8で劣化を感じたけども、今回さらに劣化。対象年齢が低いのもあるかもしれんけど、もともとのユーザーのことも考えたほうがええのではないでしょうか・・・
No. 50
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1 どう考えても未完成品, 2009-07-28
By ID:A20S5GUUZC9HNDさん
途中で仕様を変更したのかと思う程、放り投げてる部分が目につきます。
ダンジョンの仕掛け。仲間の存在が不思議な物になっているストーリー。無意味に面倒なクエストの数々。メニュー開いてる途中に貼り付いてきてメニューを閉じると同時に始まる戦闘。仕草などもマルチでは必要なさそうな部分は残し、マルチ自体は今一練り込み語り無い。3Dと2Dのキャラが存在し、中途半端にしか回せない視点。
一つ二つというレベルではなく、完全に完成を諦めて発売してるのが分かる有様なのが悲しいです。プレイ自体は問題なくできますが、それだけに完成してたらもっと面白かっただろうなと思うばかり。
ストーリーの長さ自体はDSなのでこんな物かとも思いますが、これも未完成というか詰めてない感じなのが・・・。唐突に現れる敵の存在、イベント時のセリフがくどい。何より仲間がイベント時に急に居なくなり、高い所から放り出されて村人から介抱され、仲間とはぐれたイベントかなと思うとその後何の説明もなく普通にいる仲間。
喋れとは言いませんが、一体何で付いてきてるかも分からず、スキルポイントのシステムのせいで職も安定しない為本当に人形状態です。
キャラメイクの素材が少ないのも残念ですが、キャラメイク自体や転職自体ははまれる要素でした。
そして、最大のマイナス点はクエスト。もっとサブストーリー的な物を想像してたのに、お使い以下の内容。工夫して倒すとかでもなく、「何でその敵にその技で倒せと?」と謎な条件(理由も意味不明な物が多い・・・)。余り使われないスキルを変な相手に強制させられるので「このスキル使えないな」と思わされてしまいます。また、酷いのが改心でとどめを刺せ!など完全に運に頼る状態。しかも、何体も・・・。クエストの数々を考えた人は、これをやってて楽しいと思って入れたのか本当に疑問です。
錬金もレアな場合は強制セーブなど、おかしな方向でプレイ時間稼ぎすぎます。
折角のマルチは一緒にやれる事は特別な事がないのも辛い。
世界観ぶちこわし過ぎる単語の数々も辟易しましたが語尾の「だおぅ」は本当に勘弁して欲しいです・・・。
エンディングもあの場面で「あのセリフ」は不自然すぎるし・・・。

兎に角不満が溜まりやすい部分が多すぎると思いました。
No. 51
329人中、261人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 ぶち壊しギャル, 2009-07-12
By ID:A3KV0QGIV3FYKOさん
ドラクエ9が出たということで購入してみました。
最初はまぁ、こんなドラクエも別にありだろうってくらいに進めていたんですけど……
邪魔過ぎるゴキブリギャル
一気にやる気うせました 言葉使いとか読んでいてイライラします。
こういうのがドラゴンクエストだったけ?って感じです。敵もなんだか弱すぎてあっさり進められます。
No. 52
695人中、550人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 おもんない, 2009-07-17
By ID:A1TA8MZANQPPXGさん
ん〜これで5年かかるんか?
テストプレイとかモニターして意見とか聞いてんの?
こりゃ〜すぐに中古で叩き売りされるわなぁ
・セーブデータ5つはいる(1個って・・・)
・メッセージスピード変更不可
・移動速度遅い
・無駄にマップや町が広い(意味なし・・・これでプレイ時間食ってんじゃね?)
・3Dが荒い(ジョーカーよりはマシだけど・・・)
・戦闘がもっさりしてスピード感がない
・モンスター出てたら、はぐれ系やレア系に遭遇した時の嬉しさがない
・いのりをささげる音楽が途中で止まる
・ダンジョンに工夫がない。謎もないから面白くない
・妖精にはあえてふれないでおくわ・・・

シナリオ、バランス以前に、基本的な作りができていない。変に3Dにして要領使わんでも、SFCのドラクエ3くらいのグラフィックでいいから・・・
綺麗な2Dのドット絵で、しっかりした作りのドラクエを求めてんねんけど。クエストもいらないし・・・
もう作れないわなぁ〜スクエニには。
ドラクエブランドも堕落したもんだ。Wiiのソードといい・・・ジョーカーといい・・・
これぐらいの作品なら、テイルズペースでがんがん出せるやん。
5年も浪費してんじゃねーよ!
ハードがDSならあえて原点回帰を考えて、最高の2Dに仕上げて、シナリオ、ボリューム、スピード感を前面に出して、王道を目指す方が帰って斬新なんだと思うけどな。
スクエニは、ネームブランドであぐらかいてんじゃね?
利益追求は結構だけど、質下げると結局はユーザー離れになるんじゃないでしょうか?
誰も指摘する人が会社にいないんでしょうか?不思議でなりません。
それとも俺の考え方が間違っているのでしょうか?

No. 53
398人中、315人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 残念です。, 2009-07-16
By ID:A11Q7DVFQPAH4Fさん
クリアしました。

ドラクエは1〜8まで全てやってて、
今回も凄く楽しみにしてましたが…

酷すぎです。失望しました。
ドラクエって今回から作業ゲーに転向したんすかね?

失望した点
◎中途半端なキャラメイキング
(種類が少な過ぎて格好が被る)
◎明らかにモンハンを意識したクエスト
◎世界感をぶち壊しにしてるガン黒妖精
◎ただ付いてくるだけの空気な仲間達
◎感情移入できない薄っぺらなシナリオ
◎魔法の種類が少ない
◎戦闘がヌルくて退屈
◎ダンジョンの仕掛けが無いに等しい
◎カジノが無い
◎メダル王がキャプテンメダルになったのはいいけど、
町の片隅のテントに住んでで何かシラけた。

クリア後にしか空を飛べないのも何だかなぁ…って感じ。
何でクリア後なわけ?目的が無いのに手に入れてもつまらんよ。
やっててワクワク感やら旅をしてる感も全くなかったです。
プレイしてて唯一ドラクエらしさを実感できたのは
鳥山先生の絵と音楽とスライムぐらいでしょうか。
余りにも中身の無いシナリオだったんで、
錬金やクエストをやるのも面倒臭くなり早急にクリアしました。


新しい事を取り入れるのは良い事だと思いますが、
そのせいでドラクエの良さが失われてる。
製作の段階でそれに気付けないなんてドラクエも終わったな…
No. 54
151人中、120人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 今回はハズレ, 2009-07-25
By ID:A1TEC9B0P1W2B7さん
自分の感性が鈍ってきたのか、元々子供対象に作ったのか、ストーリーが短く薄い。長過ぎた開発期間で開発陣にカビでも生えたか?的な感情が芽生えた作品。やり込み要素のクエストや宝の地図もDQのゲーム性、操作性では怠いだけに感じる。多方面からの影響を受けつつ、DQらしさを残した半端な作品。子供は子供でクリアもせずポケモンに夢中になっている。過去の作品の様な、何か惹き付けるモノがさっぱり感じられない、愚作と評価する。
No. 55
387人中、306人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 似た光景, 2009-07-17
By ID:A14RGV1MZGR9GDさん
RPGの楽しさを教えてくれたドラクエ。
昔は、発売日をカレンダーに印をつけたり、学校の友達達と発売前から盛り上がり、本当に楽しみにしていました。
やっとの思いで購入しても兄弟と時間を決めて交代しながらのプレイ。
それでも順番を待っている時間ですら、説明書を熟読したり、鳥山先生の描いた素敵なパッケージを見ながら、本当にワクワクしていました。
それくらいドラクエが大好きでした。
けれど、今作はクリアもしていないのに、三日で止めました。
何となく似たニュアンスの光景が頭をよぎりました。

二十年ぶりの同窓会。
当時の仲間と盛り上がれるかなと楽しみにしていた。
けれど実際会ってみたら、何となくあの頃の面影はあるものの、全くの別人になっていた。
懐かしさから、何とか互いの距離を埋めようと試みるも、あまりにも変わり過ぎていて、何とも言えない微妙な距離感。 最初は年甲斐もなくオールしようかなどと思ってさえいたのに、 ふたを開ければ二次会にすら行かずに、一人タクシーで帰る。

(あーあ、年くっちゃったなぁ…。)
そんな何とも言えない寂しい気持ち。

たとえ今作が歴代ドラクエ史上最高の売上本数を記録したとしても、その内容に心から満足したと感じた人数が最高を記録した訳ではないことを、開発に携わった方々には伝えたい。

ドラクエが大好きだったからこそ。
No. 56
117人中、93人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 時間が有り余ってる人向け, 2009-08-24
By ID:AITB5SLOHMJ76さん
やり込み(込まされ)要素がすごいです。
完全クリアしないと気が済まない人は、絶対手を出しちゃダメ。
300時間やっても終わりが見えない人もいるみたいですね・・・

ゲームとしては普通に面白いです。
レベル上げしてお金稼いで、いい武器防具買ってボスに挑むという流れは、ドラクエしてるなぁ〜と感じました。
キャラメイクできるのは良いんですが、子供みたいな見た目のしか作れないのは残念。豪傑や達人といったタイプも作りたかった。

問題のストーリーは、もうちょっと大人向けでも良かったかな。
4のように敵にもドラマを作ろうとしているのは好印象なんですが、いかんせんあいつは小物過ぎる。ピサロのような信念とカリスマは全く無いですね。
それに、「あのこと」を教えてやるだけで和解できたような・・・?
ドラクエ史上初、話し合いで解決できる問題を力でねじ伏せた、脳筋主人公ではないでしょうか。
No. 57
32人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 やり込み量が多すぎます, 2009-08-10
By ID:A3N70SD1NK8QSYさん
サクッと楽しむか、それともMMO並のやり込みを期待しているかで、好みは大きく分かれるゲームだと思います。
とにかく、やり込み量が半端ない。
クエストも連金も100%到達しようと思えば、途方もない時間がかかります。
プレー時間は250時間に達していますが、全部やり込もうとするとまだまだ掛かりそうです。
自分はこの辺で中断することにしました。

妖精については、ちょっとドラクエの世界観に合わないことに違和感を覚えました。

また、やはりライトユーザーを取り込むためなのでしょうか。
全体的に、ずいぶん簡単になっています。

色々不満点はありますが、それでも250時間もプレーしてしまったことを考えて☆3つとします。
No. 58
610人中、480人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 序盤です, 2009-07-11
By ID:A1KSW0A1STSMWNさん
感想は「う〜ん………」です…。
ドラクエという看板を背負っているだけにもったいない…。

以降は、序盤しかプレイしていないやつの戯れ言ととってもらってかまいません。

まず、他の方も言われていましたが、「戦闘のテンポが悪い」。戦闘中に、なんか無駄にキャラが移動します…。8ぐらいのグラフィックなら、派手な演出などでごまかせるのかもしれませんが、DSではそれは無理…。
また、戦闘システムに関しても、スキルやテンションなど、8と同じで、目新しいものは、今のところありません…。

RPGの重要な要素の“戦闘”が残念な結果に終わってる気がします…。
この単調な戦闘をみんなで集まってやって楽しいのかな…?

また、今回から導入されたクエストシステム…。
DSで導入しちゃダメです…笑
やりこみさせたいのか、気分転換におつかい気分でさせたいのか、中途半端な感じになってます…。
やっぱりクエストシステムはそれなりのボリュームがあっておもしろくなってくるのではないかと…。
(「CLEAR」のハンコがモン〇ンっぽいのは気のせい…?笑)
Wi-Fiでクエストの追加ができる、とかいうセコい手を使うあたりも評価を下げてます。

良かった点は、装備を変えると見た目が変わる点。オンライン化(他のプレイヤーとの差別化)による副産物かもしれませんが、自分的に好きです。が、特に新しいシステムではないですね。

言いたいことをまとめると、オンライン要素に挑戦したばかりに、RPGにおいて重要な要素が残念なことになっています…。
言い切りますが、ナンバリングタイトルで出したのは失敗です。

「ドラゴンクエスト 〜オンラインでわいわいやろうよ〜」とかにしていれば(笑)、ドラクエファンからの反発も少なかったかも…。

評価は、転職などで深みが増すことに期待して、★2つです。
No. 59
161人中、127人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 イライラさせられたドラクエ, 2009-07-25
By ID:A1SIKECCD3FVK3さん
100時間ほどプレイした上での感想を書きます。
まず第一にプレイ中イライラさせられることが多々ありました。
もちろん戦闘のテンポの悪さもありますが、他にも
重要人物に話しかける時に一々切り替わるカメラアングル、
重要イベントの時に流れるアニメーション、
何度ももぐらされるクリア後の宝の地図…
楽しむためのゲームでストレスを感じてしまいました。

全体的に、無駄なものが多いように感じられました。
イベントがあるたびに派手な演出がなされますが、かえって感動を奪います。
それまでのイベントを派手にしすぎたためにラスボスを倒したあとに
「え?こいつラスボスだったの?」とあっけなさを感じました。
しかもクリア後でないと行けない場所が多いのも腑に落ちません。
他のレビューにもありましたが、クリア後にやることの多さを考えれば、
なぜ本編をもっと充実させなかったのかと言いたくなります。
過去のシリーズのラスボスがゲスト出演していますが、
これではまるで外伝作品です。
あと戦闘のBGMにまるで緊張感がなかったり、BGMに使い回しがあるのも
いただけません。

目に見える演出やシステムばかりを充実させて、一番大事なものが
おざなりにされてしまったという印象がぬぐえません。
ドラマ性もあまりなかったように感じられます。何の感動もありませんでした。
結局最後までドラクエをやっていると言う感じがしませんでした。
まだ行けてない宝の地図や、クリアしていないクエストが沢山ありますが、
全部やろうという気が起きません。
No. 60
341人中、268人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 子どもにプレイしてほしくないゲーム, 2009-07-17
By ID:A2BRGORXO2J0CSさん
小学校の頃、ドラクエ3を発売1週間後に、
隣の市まで買いに行ったころが懐かしいです。

今回のドラクエ9をプレイしました。

ストーリーの陳腐さにガッカリ。

村を救い御礼を渡す村長に、
「こんなんじゃ、割に合わないんですけど」
とかいうセリフ。
それが主人公の側にいる仲間から発せられるんですから
驚きです。

全部クリアーしてから物を言えという人もいますが、
ゼルダの伝説(FC版)の衝撃は今でも忘れません。
ディスクをセットしてからたった10秒くらいで表示された
タイトル画面と流れる曲に、感動をさせられました。

ドラクエとゼルダ、
長く愛されてきたタイトルなのに、
差がつきましたね。

残念です。
ほんとうに残念です。
No. 61
89人中、70人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 合成クエストーーー人間くさい天使の物語ーーー, 2009-08-15
By ID:A2ZZICQ9PNQXJSさん
ドラクエも変わる。今回のはドラゴンクエストじゃないと書き込む人は、新しいドラクエを受け入れてないだけだ、と思っていた。
しかし、実際にやってみると、ドラクエじゃないと感じた。
ドラクエは壮大な物語を旅して行くような話ではなかったか。
伝説の宿王の所でなんか違うなと感じ、クエストでジャンプやお辞儀などの4つのしぐさを登録している時に、これはドラクエじゃないと認めた。
これが新しいドラクエなのだと言われても、何かが違う。
ファミコンで発売されたドラクエは、色数やメモリなどの制約の中、ユーザーを如何に楽しませようかという、気概を感じた。神は細部に宿る。

今回の作品は、発売日が数度延期されている。もうこれ以上は延期できないと、最後の納期に向けて、ゲームのデータをROMに強引にぶち込んだ、そんな感じを受けました。
ただ遊ぶだけのユーザーとしての私は、発売日がさらに2、3年延びてもしかっりしたものができたなら、そちらの方が良かったです。
改心の一撃などは、たまに出るから嬉しいのに、それをクエストにして「○○を改心の一撃で△△匹倒せ」というのは、本末転倒です。狙って出すものではないのですから。
かつて住んでいた村を、人知れず彫刻した男に関して、妖精サンディが言った「なぜ人は意味のない事をするのだろう?」というような感じの台詞には感じ入るものがありました。
人はなぜゲームを作るのか。人はなぜゲームをするのか。
言葉にはなかなかできない、製作者のユーザーを如何に楽しませようかという気概の大きな欠如。これが、ドラクエじゃないと私が認めた事の、大きな要因のように感じます。

ソフト一本発売するだけでも、大勢の方が携っています。ごくろうさまです。
ドラクエ10はWiiで発売されるらしい。
開発者よ、ドラクエの大地に戻って来い。ドラクエの大空を翔ばんが為に。
No. 62
124人中、97人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ドラクエ?, 2009-07-24
By ID:A15IH2SL4Z68YTさん
なんですかこれは?

ドラクエ外伝?

一応クリアしました。

最初から最後まで、ドラクエっていうタイトルだからやってた感じです。

これがドラクエのタイトル使ってなくて他のタイトルなら最後までやらなかったでしょう。

では何故最後までやったのか?
それはドラクエは8まで全てクリアしたからです。

でも今回のは苦痛でした。
ただ単に対象年齢が小学生低学年位なのかも知れません。

それなら納得かも。


仮にこれの次回作が出てもこのままの感じなら私はもうドラクエは買いません。


なんだか楽しみが一つ減った感じですね。
No. 63
12人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 おもしろかった, 2009-11-29
By ID:A195PZF7M0Y73さん
内容はよかったけど、この内容と開発期間が釣り合っていないし、作りかけのような部分が見え隠れしており非常に残念

次はこんなことのないようにしてもらいたい
No. 64
34人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 オマケ要素と本線要素のバランスのはき違い。, 2010-01-02
By ID:A1YQR8EHIJBQ3Pさん
うーん。
ガングロ妖精はまあ許せても、本線のゲームストーリーと
謎解きの異様な軽さはどうしたもんだか。

町発見→イベント発生→ダンジョン(といっても、ボタンを押して
道を切り開くとか謎解き的な要素のまったくないただの迷路)攻略
→ボス戦→次の町発見・・・を繰り返す。延々延々繰り返す。

あと、せっかく船が使えるのに、海を旅して初めての町を
見つけるという楽しさも極端に少ない。大体上陸できる
ポイントが少なすぎる。


3が大好きだったので、ダーマ神殿の復活はうれしかったが、
転職して身につけた呪文や能力はほとんど新たな職に引き継がれない。
よって自分独自のキャラを育てている感はほとんどなし。

反面うざかったのが、異様に盛り込まれたオマケ要素。
結構大変なクエストを受注して、報酬がまーーーたく
つまらんアイテムだったりすると、泣きました。

伏線の充実を図ったのかもしれんが、本線のゲームシステムが
つまらんかったら元も子もないよね。
No. 65
34人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 本編クリアでもういい, 2009-09-29
By ID:A25UC3ZLKQM9NRさん
本編はあっけなく終わり、to be continue から始まる無駄な時間。
何か以後のストーリーが展開するのだろうかと少々の期待を込めて
プレイすること10時間。
もういいです。
無駄な時間は過ごしません。

メインストーリーには無関係な転職、
しかも、偶然性が絡むので時間がかかることと言ったら。
ただ無意味な作業の繰り返しで楽しくない。
遣り込みも楽しさではなく、単なる苦痛な作業を詰め込むのであれば
メインストーリーをもっと練り込んで丁寧に作って欲しかった。
仲間との出会いもストーリーとは絡まないので
何故このメンバー?という疑問で気持ちが入り込めなかったし。
ロト3部作や8は秀逸だったのになぁと懐かしむための作品になってしまった。
残念でした。
No. 66
117人中、91人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 んー…, 2009-07-30
By ID:A2TC4LKFHWSDU2さん
ドラクエは、初代のファミコンからのファンです。

社会現象すごかったです…近所のオモチャ屋に予約して必死に手に入れたりしました。

今回、あまりにレビューがひどくて、購入を迷いましたが、それでもプレイしたい気持ちが勝って買いました。

ギャル妖精は…ないですね…ドラクエの世界観が壊れます…。
仲間とのからみ方も寂しかったです。
ストーリーの中で出会い共に旅をする…そういう流れがなくて、自由設計すぎて、RPGの醍醐味が薄れてる感じがしました。

小ボス戦も、仲間の守備力あげたり、素早さあげたり、整えてたら…敵がアッサリ死んでしまって…
えっ…という肩すかし感がありました…。

錬金とか、クエストとか、長く遊べるように?要素は、今の時代特有ですけど…

オンラインが長く遊んでもらう為に、クエストの追加や、合成レシピに力を入れるのはわかりますが…。

オフラインにはオフラインの良さがあると思います。
時代の影響が強すぎて、ドラクエらしさは影をひそめてました。

ただ、鳥山明さんのキャラデザインや音楽など、後ろ髪ひかれるものもありました。

個人的には、勇者だのロトの血だの、ドラクエの王道が恋しいです。

そこを求めなければ(今作スタートなら)普通に楽しく遊べるんじゃないかと思いますが、ファミコン世代は違和感でちゃうと思います。

星は2つですが、ドラクエとしての評価です。
いちゲームとしてはもう少し上かと思います。

ドラクエに思い入れのある人ほど、酷評になると思います。

No. 67
108人中、84人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 さぁ冒険!, 2009-07-13
By ID:A2BN6ZOT4107さん
DSというプラットフォームに冒険に出たスクエニ。
この冒険は失敗でした。

私は面白ければプラットフォームは気にしないので購入しましたが、クリアしてみるとまさにドラクエ史上最低の出来。ドラクエモンスターズですら何倍も面白いと感じました。

ゲーム制作の技術などは向上しているはずなのに、全体的にSFCやPS1やGBですらもっとましなものが出来るのでは??と思ってしまいます。

ゲーム自体は星0個。
スクエニのDSに冒険する姿勢に星1個。
まぁ冒険には失敗してますけど。

FF13が駄作だったらスクエニは終わったと判断させていただきます。
No. 68
3人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 スケールダウンしたナンバリングタイトル, 2010-08-22
By ID:A1NHD9F18FV786さん
シリーズを全てクリアしてきましたが、この9はややボリューム不足を感じました。

7ではこれでもかという位に長く、中身の詰まったメインクエスト。
8では中盤まで常に錬金釜に何か入れて、時間をかけて走り回った広大なフィールド。

そのシリーズ続編としては、マップも狭くなり自分達の船はいらないのでは…と思えるほどの狭い移動範囲。
錬金釜も時間要らずだし、錬金レシピもまとめてどっさり集まったりして、
CD/DVD媒体で製作されたビッグタイトルを、携帯ゲーム機で遊びやすいように"スケールダウンして移植したら"
こんな感じになりました?というくらい、容量&ボリューム不足さを感じさせます。


レビューで散々知っていて免疫はあったのですが、
ガングロ妖精サンディはそれほど嫌味も感じず、私は特に気になりませんでした。
味はありますが無口な主人公の相方としてはアレ位濃いキャラでいいと思うし、
それよりも空気と化している仲間達の方が気になります。

主人公の正体に関する場面ではいなくなり、それ以外のイベント時でも常に空気と化していて、
仲間のメイク時に性格付けして、様々なセリフのバリエーションを用意しストーリーに絡ませてしゃべらせるのも良かったのではないかと思います。
3基準とはいってもFC時代のものですので、4から8(リメイク含む)をプレイした今ですと
手抜きと思えますし、やっぱり仲間がしゃべらないのは寂しいですね。


メインストーリーはシリーズ中、特化する内容ではありませんが、
それなりに時間をかけて丁寧に作られてはいるので、時間つぶしのゲームとしてはオススメです。
もちろん時間が大切な人は、レベルやスキルあげ、中身のない面倒なクエスト、やりこみ要素が高い宝探しと…時間の無駄ですので、
他のことに時間を費やした方がいいと思います。
No. 69
3人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 外伝的な作りかな。, 2010-07-19
By ID:A3UMMRFAPRT1LJさん
一通りクリアしました。ナンバリングゲームとしては少し内容が薄く感じました。プレーして気になった点が多々あります。
@パーティーの並び替えが出来ない。
A途中でキャラ作成と名前変更が出来ない。
BG銀行のレナの説明が長い。
Cセーブデータが一つしかない。
DシンボルエンカウントはDQには合わない。
E戦闘のテンポが悪い。
F仲間の存在が空気。
G転職後の呪文の引継ぎが出来ない。
Hストーリー上で未解決な部分がある。
Iメタルスライムが非常に出にくい。
…逆に良い点は
@ダーマの悟りが使えること。
Aキャラメイキングと装備品の自由度の高さ。
B宝箱の復活。
Cクリア後のやりこみ要素。
…長所より短所のほうが目立ちました。ナンバリングには弱いが、外伝的には十分な出来かと。DSで気軽にプレーできる内容です。
No. 70
3人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 クエストに頼り過ぎなスクエニ作品, 2010-02-27
By ID:A2HIRFQ2XCI8UOさん
ストーリーは悪くないですし、主人公の見た目を自分で決められるのは愛着もわくし、すれ違い通信でやってくる他プレイヤーキャラを見るのも楽しいです。

ただ、KHやすばらしきこの世界、FF含め最近のスクエニ作品はクエストやら膨大なアイテムコンプやらにやたら意識が行っているというか…
ストーリー以外の要素があるのはいいのですが、量や難易度がインフレ状態で、正直しんどいなと。
ドラクエとFF系は開発部署が違うのですが、そんな変なとこだけ似てなくてもいいのに…
No. 71
265人中、204人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 駄作です, 2009-07-14
By ID:A61V3VFUBVJQさん
ストーリー、グラフィック、オリジナリティどれをとっても最低レベル。
DSで無理やり3Dにしているため、画像がガビガビ。
やらされてる感が満載のお使いRPGなので非常に萎えます。

時間、お金、心に余裕のある人はどうぞ。
自分は無理でした。
No. 72
37人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 DSで手軽だからまだ耐えられる, 2009-11-17
By ID:A3JPKGI7WL58JOさん
ゲーム的にはこれも有りなのだろうと思うのでアマゾンでの酷評の多さには驚きますが、
このゲームの基本は「レベル上げ」。それに尽きるのだろうと思います。

ドラクエファンだからというよりも、壮大なストーリーがこのシリーズの楽しみの1つ。
そして最初は一人寂しく冒険をしていても、高すぎないハードルを越えながら徐々に個性ある仲間が増えていく。
RPGの楽しさはそのワクワク感があるから、単調なレベル上げも楽しく、
また次のレベルまで時間を費やせるのではないかと思います。

1日のうちにゲームをする時間が作れるのはせいぜい2時間が限界。
その限られた時間を限界まで使ってもやりたい!…そんな気持ちにさせてもらえないストーリーは、
仲間が増える楽しみを最初から削られてしまっている為、
エンディングを迎えても何の感情もわかず、とても残念な作り。

ただ強いボスを倒すため、延々続く宝の地図の攻略のため、
ひたすらレベル上げをするクリア後の作業は、
レベル上げに楽しみを見いだせない自分には非常に厳しいです。
頼み事を片付ける作業にも飽きてきたし、
このゲームの1番の辛いところは、やめどきを自分で捜しながらやらなきゃならないって事かも。
No. 73
100人中、77人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 国民タイトル的には×, 2009-07-24
By ID:A30JG3GYSVYO9Rさん
それなりに面白いのだが…国民的タイトルであることと待たせた期間が長いだけに期待が大きすぎて酷評につながってるのは間違いない。他ハードでもドラクエやFFは停滞気味…ペルソナやシャドウハーツのほうが評価されてるあたりはスクエニもアイデアに底がつきてきてるかもね。万人受けして、かつ革新的な変化をするか中身の濃い王道で良さを出すかしないと評価を取り返すのは難しい。さて、ゲーム内容はストーリーメインでもなくクエストメインでもなく中途半端な感じ。モンハンはクエストオンリーだから面白いがドラクエ¥はストーリーもクエストもどっちも取り入れようとして失敗したような印象。前述したようにもっと中身を濃くしないと納得できるわけがない。このソフトが前回から短期間で出されたら評価は変わってたかもだが、何年もかけてこれかよ…って感じ。
No. 74
45人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 なんかガッカリ, 2009-07-24
By ID:AF8SALQ2PIDX2さん
ストーリーは途中まで良かったけど最後は中途半端な感じでガッカリ
Lvが低いほど経験地がもらえないので育てるのが大変
結局、転職せずに始めに選んだ下級職だけでクリアしました
やり込み要素がめんどくさい要素でしか思えなかったので残念
そしてみんなで飽きたので一緒に冒険せずに終わりました
おもしろいのは中盤までのストーリーだけであとはつまらなかったです
No. 75
104人中、80人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 これがドラクエか, 2009-07-28
By ID:A1TRYP12UI0307さん
本作への低評価に対して

「楽しむ努力をすればいくらでも楽しめる」

という声も聞きます。


クリア後のやり込み要素のことだと思うのですが、確かにその通りでしょう。

ですが、今までのドラクエに楽しむ努力など必要だったでしょうか?

楽しくて楽しくて止められないのがドラクエだったはずです。


ハード面の限界など、ドラクエファン側には関係ありません。

前作8の後に、9のような雑な完成度...

裏切られたような気分だといったら、
超言い過ぎなカンジィ〜?

...残念です。
No. 76
57人中、44人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 期待はずれ。。, 2009-07-23
By ID:A1JQ62LTZVU4QSさん
期待はずれでした。

冒険の書が1つしか作れないなど、DSという携帯型ゲーム機の限界も感じますが、今回の9はドラクエの世界を壊しすぎ?あの妖精のキャラ設定、ゲーム開発者の意図が理解しがたいです。「せんれき」開くたびに、顔をあわせたくない!!

クエスト、あんなに入りません。クリエイターがあれに労力を注いだとしたら、もっとメインストリーに力を入れてほしかったです。
転職しても、強くなったという実感がもてないのです。
宝の地図、面白い発想ですがストーリーと関係ないところで積極的に冒険しようとは思えない。

プレイヤーが冒険に駆り立てられるのは、ストーリーに感情移入するか、だと思いますが、今回の9は、サブストーリーもなく、仲間としゃべることができず、何のために冒険しているのか、見失いがちになってしまいました。

とにかく残念。。このゲームのために5年も待ったのかと思うと、悔しくなります。

No. 77
157人中、120人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 最悪です・・・・・, 2009-07-17
By ID:A3URJL5L44S02Tさん
このゲームが面白いとか言っている人の神経を疑います。

このDQ9は私にとって過去最低のワースト1で、過去のDQシリーズをしてきた
私としては納得ができません。(金かえせーーーー!!)

良い点

☆携帯で気軽に遊べる(途中でダルくなってきた・・・)
☆途中のアニメがなかなか良かった。
☆フィールド上に薬草などの採取が出来る所が良かった。

悪い点(有りすぎる!)

☆フィルドに魔物を表示するのは魔物が簡単に避けれるし、はぐれメタルなどのレアモンスターが簡単に見つけられて緊張感ゼロでヤル気が無くなる要素なので、止めて欲しかった。

☆戦闘中のキャラの無秩序に動くのに意味が有るの?ストレスが溜まるし、キャラが重なると見ずらいしイライラの原因なので止めて欲しい。

☆ほかの3人の作成パーティキャラが台詞ゼロ、ストーリ無しの人形は無いでしょうww
感情移入ができないよ!

☆ガングロ妖精を考えた担当者は何考えてるの?台詞がきついとか云々は兎も角、あんな現実
にいる奴でも自分のことを可愛いとか勘違いしてる馬鹿でキモイのに、空想の世界まで持ってくるな!!今回の諸悪の根源。

☆セーブデータが1個しか無いなんて・・・いろいろ試したい事が全然出来ない!

☆DSワイヤレスプレイなんて小学生〜中学生位しかしないだろうに・・そんな事にデータを
使う位ならストーリーとかに専念して欲しい。

☆別に無理して3Dにしてデータを喰ったり動きが鈍くなる位なら、2Dでも良い方法なんて
いくらでも有るのに発想が貧弱すぎる。(なんでも3Dにすれば良いわけでは無い!)

☆まだ序盤なので転職はまだですが、転職するとまたLV1から育てなくちゃいけないの?
しかも魔法が継承されないとか?ダルくなるからかんべんしてくれ〜。

☆作業的クエスト導入に意味あるの?あんなのはオンラインゲームの自由的空間だから意味があるので、OFFゲーでは金と時間とデータの無駄でしかないので、そんなものを導入する位ならストーリーを増やすとかした方が効果的です。

もうこれだけでヤル気が失せますけど、一応DQなので最後までがんばってやりたいと思うけど、これだけ時間と金が掛かってこの程度しか出来ないのですか?スタッフは一から勉強しなおした方が良いですよ?マジで。
No. 78
36人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 浅い, 2009-07-23
By ID:A2SKP3TI37XU9Wさん
ストーリーが浅すぎる。町へ行って問題解決→隣町へ行って問題解決。ほぼこれの繰り返し。
仲間も主人公の素性もわからずに、いつの間にか訳もわからず世界を救う旅へ。
仲間ぐらいには主人公の正体がばれるイベントがあってもよかったと思う。
転職のメリットが感じられない(特に魔法使い)。下級魔法すら忘れる。頭の中を真っ白にされるのか?それでもスキルは覚えてる。
地図のレベルはあんなに細かくいらない。10段階評価ぐらいでいいと思うが。
武器や防具の出し惜しみが酷い。ストーリーをプレイ中は中盤辺りからほぼ固定武装(自分的にですが)。
本格的な衣装チェンジは本編をクリアしてからのお楽しみってか。クリア直前に友人と通信で遊んだが、中盤をプレイ中の友人と装備がほぼかぶってた。

悪いところばかり挙げると枚挙に暇が無い。いいところを挙げようとすると・・・特に無い。
ドラゴンクエストらしさが無くなった(らしさってなんだよと突っ込まれると答えに詰まるが)
。お姫様が仲間になるぐらいの無茶があってもよかったのにな・・・。
とりあえず最初のほうは楽しめたから☆2つ。
No. 79
93人中、71人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 ドラクエだから, 2009-07-25
By ID:A20EBUM8R84G5Tさん
ドラクエだからとりあえず買ってクリアしてみただけです。別タイトルなら絶対買ってません。

今回のドラクエで一番評価で別れる所がクエストではないでしょうか?たいていの人が『苦痛』と感じているようですね。私もはっきり言って苦痛以外の何物でもありませんでした。

ということで本編は終わらせて即手放しました(笑)

このタイプのやり込みが好きな人にとっては5★、嫌いな人は1★でしょうね。

ちなみに私はガングロ妖精は気になりませんでした。これも時代の流れかと…。

ただドラクエ作品の中ではおもろくなかったです。

3、4、5辺りが面白かっただけに皆さん期待がハンパなく大きかっただけですね。

あとすれ違いとか大都会で群がらない限り、一般大衆には全く必要無い要素です( ̄_ ̄)
No. 80
23人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 下品な妖精がぶちこわし, 2009-09-22
By ID:A32070XLAEK50Mさん
クリアした後がとてつもなく長い。
宝の地図をクリアし続けるのか、完結した実感は来るのか。

ドラクエ大好きなのに、なんでのめり込めないのかわかった・・。
あのガングロ妖精が出てきて
「・・ですケドー」「チョー・・・」とカタカナの台詞を見るたび
ドラクエの幻想的な世界が消えて電車のアナウンスが聞こえる。

また、旅をしていく中で出会って仲間になるストーリにして欲しかった。
ドラクエは「勇者」「旅の仲間との友情」「中世の世界観」があってこそドラクエ。

宝の地図を進んでいく中でセーブが出来ないのにも困っている。
なんでこんなのになってしまったのかなあ。
No. 81
166人中、126人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 NOオオオオオオオオオ!!!, 2009-07-14
By ID:A2DI6FE1JXSY4Eさん
翌日に売った。
ノークリアで。

もう少し何とかならなかったのか?

真夜中から並んだだけに、ショックでかいぞ!

金返せどころか、
賠償金を請求したいぐらいだ!
No. 82
39人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 疲れました。。, 2009-08-27
By ID:A1YJY5TXOBB00Yさん
本編1割、やり込み9割な感じかと思います。
他のやり込み要素が多すぎて、エンディングを迎えても、まだまだやる事が一杯だ!
と思ってしまって、特に感動は味わえませんでした。

ゲームは基本的にコンプリートしたいタイプなので、
宝の地図やクエストや鎌金をがんばってましたが、あまりにも多すぎるし、
特に楽しさもないので、とうとう疲れました。
途中で『ラスボス倒したのに、何で行ったり来たり、うろうろしてるんだろう?』
と疑問になってきました。。

RPGなのに本編が短いのってどうなんでしょうか?
『ドラゴンクエストIX〜宝探し〜』ってタイトルに変えたら良いかと。。

もう、私の腕前では一生終わらないんじゃないかと思います。
他のゲームもしたいので、悔しいですが諦めます。
No. 83
47人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 クエストがつまらない, 2009-08-05
By ID:A178HE76UU33CGさん
初めて、DSのRPGにハマりました。ドラクエと言うことを気にしなければ、非常に出来の良い作品です。
ただ、やりこみ要素のクエストが面白くありません。
サブイベント的なクエストはほとんど無く、
「〜20匹同じモンスターを倒す」
「〜10匹特定の条件で (特定の技で〜、改心の一撃で〜、等) 同じモンスターを倒す」
といった、面倒なだけのクエストが多いので、とても埋める気になりません。

その他、箇条書き
悪い点
・ダンジョンが単純で、一本道に近い難易度
・海は確率エンカウントなので、弱いモンスターを回避する手段がない
・転職で魔法が引き継げない (特技のみ引き継げる)
・今までのドラクエに比べてプレイ時間(ボリューム)が少ない (クエストやおまけの洞窟をまともにやれば別・・・)

良い点
・キャラメイク
・装備品でのグラフィック変更
・DSなので好きなときに閉じて中断できる
・機能としての電源を落とせる中断も用意されているので、電池が少ないときも安心
・シンボルエンカウントなので、はぐメタ狩りが楽
No. 84
55人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 飽きてしまった, 2009-07-29
By ID:A3M25J18K72QJKさん
キャラクター作りは楽しめましたが、ストーリーが長いと聞いた割には短い感じがしました。クエストもつまらなくて、やりがいを感じないです。錬金も、もう面倒くさいです。クリア後の世界を楽しみにしていましたが、なかなか裏Bossが物凄く強すぎる上、何回も倒さなきゃいけないらしくてやる気なくしました。キャラクターをかなり強くしたのに、嫌になりました。宝の地図も面倒くさくなってきました。
No. 85
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2 セーブデータひとつはないでしょう, 2009-07-11
By ID:ANEUHXF5SF4YUさん
小学生と中学生の子どもが発売日前から楽しみに二人でおこづかいを出し合って買いましたが、プレイしてみて初めてセーブが1人分しか出来ないことに気がつき、交代で時間を決めてやろうと決めていたのに大ショックでした。
予め調べておいて他の二人でできるソフトを買うようにアドバイスしてあげればよかったと
子どもが気の毒になりました
一家に同じソフトを複数買わせる戦略でしょうか なんかがっかりです。
No. 86
62人中、47人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 DSで出した意味が…, 2009-07-17
By ID:A1I2VHDBG0SJM5さん
クリア後個人的感想

良かった点
・キャラメイク
やっぱり自分の好きに見た目を作れるのは嬉しい。

・スキルシステム
自由度が高くて良いと思います、全体的にスキルバランスは悪くないと思いました。[2〜3不遇すぎるのはありましたが]

・戦闘
DQ8の戦闘が楽しいと思えたのなら楽しめると思います。

悪かった点
・ストーリーが短い
クエストや錬金をすっとばすと15時間かからないかもしれません、やり込みメインでストーリーはおまけな感じでした。

・ガングロ妖精
何故ガングロ?普通の妖精ならここまで批判は出なかったと思います、喋り方がDQの世界観をかなり壊してたと思いました。

・クエスト配信
まどろっこしいです、1年もやり続ける人なんて稀だと思います。

・WiFi通信
あっても無くても良い機能だと思いました。

・カジノ
普通にクリアしましたがありませんでした。

全体的にDSの持ち味を生かし切れず、消化不良になった感じでした。
No. 87
46人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ストーリーがペラッペラ…, 2009-09-23
By ID:A3D7H727HKWC8Xさん
ドラクエは1、2、5しかプレイしたことのない私ですが、
今回のドラクエ9のストーリーの薄さにかなりガッカリしました。

主人公や仲間の顔をオリジナルで作れるシステムは不必要だと思います。
それよりも仲間一人ひとりのストーリーを作って、プレイヤーが感情移入できるよう工夫してほしかったです。
あまりに簡単に仲間が手に入ってしまう事に違和感を覚えてなりませんでした。
まるで道具屋で道具を買うように仲間がやりとりされてる…不自然極まりないです。

あと、クエスト多すぎ。ストーリーに直接関係ない話が多すぎる。
その分削って本編のストーリーを濃密にしてほしい。

最後に、せめてセーブデータは2個作ってほしかった。
全クリしたら冒険の書を消さないと初めからもう一度プレイできない。。。
映画でもそうですが、2回目に見てやっと意味が分かること、
ストーリーを理解できるようになることがあると思います。
一度きりしかプレイできない本作は、高いお金を出して買ったのにもったいない!
作った側から見ても、何年もかけて作ってきたんだから何回でも味わってほしいんじゃないのか!?
DSもメモリーカードに記録するタイプにしてくれればいいのに。。。
No. 88
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1 終わりのある半島系MMORPG, 2009-07-11
By ID:A1LK9RIPMASMP0さん
マルチ対戦を重視して開発したためか
半島系MMORPGの悪いところばかり吸収してるような

はっきり言えば、作業ゲーすぎる
MMORPGで時間稼ぎに使われる「おつかいクエスト」をやりたくないから
据え置き機や携帯機で遊んでるのに
こんなことさせるなら、PCでMMORPGやってるよ

町の人に話しまくって、イベントを持ってる人を探さないと先に進まないとか
微妙に目的地まで遠かったり、めんどくさい仕様が多いですね。

「モンスター見つけてクリック」「モンスター見つけてクリック」
たまにスキル発動
「お使いクエ」「お使いクエ」「お使いクエ」・・・
こういうMMORPGを彷彿とさせるものをDSでやりたくない

以上
No. 89
34人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 うーん。, 2009-09-19
By ID:ARLEZ6R9F9C0Pさん
発売日に買って、初めは昔みたいにドキドキワクワクしましたが、次第にやらなくなってしまいました。 ストーリーは終わってみれば、自分は好きな方でした。 しかし、町に着く→問題発生→ボスを倒す→果実入手→次の町へって感じで単調に感じました。 仲間キャラがしゃべらないのも気になりました。 クエストもはっきり言って面倒くさいものばかりです。 宝の地図、錬金、クエストなどこのゲームをコンプリートするには運と根気が必要になってきます。 自分は挫折しました。 上級職への転職は6みたいにして欲しかったです。 やり込み要素が多く、たくさんの人と一緒に楽しめる点は賛否両論だと思います。 ひとりでこつこつやりたい方もいると思いますし。 本編をもう少し長くして欲しかったです。 社会人である為、時間がないなか、携帯機で気軽に出来た点は評価できます。
No. 90
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3 都会に住んでないと損した気分になる。, 2009-09-04
By ID:A1MR392VO9WW7Wさん
ゲームとしては面白い。
ストーリーもそんなに悪くない。
パーティーはドラクエ3のような感じでキャラクターの性格付けがなく、かえって好印象。
8みたいに何の魅力もない連中と旅するよりはずっと良い。
ただし、ウザイ妖精はいらない。(何の意図があって存在しているのか理解できない。)

やり込み要素が多く、長く遊べるのは良いのですが、アイテムや武器防具をコンプリートしなければ気が済まない人にはバランスが悪いと感じるかもしれませんね。
極める訳でもなくダラダラと遊ぶには良いです。

ひとつ問題なのは、田舎に住んでいると、すれ違いを極めてやりにくいということです。
ゲーム開始から1ヶ月以上経っているのに、すれ違いできたのは1人しかいません。
もちろん、宝の地図なんて手に入らないので一人で黙々作業するだけです。
同じお金を払って遊んでいるのに、ここまで差別されるのは不公平です。
この点がかなり不満なので、総合評価は低くしました。
No. 91
34人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ドラクエという名のゲーム, 2009-08-03
By ID:A24V4937RINB7Xさん

自分は、高校生の時にドラクエの洗礼を受けた世代です。

発売したばかりのドラクエ3を我慢していれば、
浪人しなくて済んだかも、、、と思うほど、
ドラクエに、はまったことは、悪くはない思い出です。

果たして、自分の為のゲームを買ったのは、
DS版のドラゴンクエストIV 導かれし者たち以来です。

さて、結論から述べると、昔のドラクエとは違うということです。

このゲームがドラクエという名前が付いていなければ、
絶対に買うことなどありえませんでした。

でも、せっかくだからと思って、買いましたが、時間の無駄でした。

私が感じた点を挙げます。
1、シナリオに深みが無い(マンネリでも良い話なら良いのだ)
2、ダラダラと無駄に長い(100時間以下ですっきり終わって欲しい)
3、無駄なアニメ(小さい画面で見たくもない、、、)
4、死の恐怖が無い(ドラクエ2で感じた死の恐怖よ再び、、、)
5、操作をもっと単純にするべき(DSなんだから、簡単単純にするべき)

なお、難点に挙げられているセーブデータがひとつだけ、
というのは、かえって良かったです。
こんなゲームを、自分の子供にやらせなくて済みました(笑)。

とにかく、ドラクエだから、買ってみようという方、
じっくり考えることをお勧めします。
No. 92
124人中、93人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 終わりの見えない作業に絶望した, 2009-07-31
By ID:ABHVX7K4QJWLWさん
クリアまでは35時間、クリア後は100時間をプレイしました。
全く先が見えません。

昨日の夜、メタルキングを追いかけ回していたら、
唐突に「おれ、なにやってるんだ……」という虚無感に襲われました。

クリアからクリア後80時間は楽しくプレイできたと思いますが、
今考えるとワクワクすることもドキドキすることもなかった気もします。

私自身が、ある種の「祭り」のような雰囲気に流されていたのかもしれません。
発売前から情報を集め、ネットで攻略情報をあさりました。
ゲームそのものより、それらの祭りを味わう事の方が楽しかった気がします。

130時間プレイして得たものは、虚無感と敗北感です。
とにかく疲れました……


No. 93
14人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 ファンユーザー減るだろうな, 2010-06-05
By ID:A10N0F58YOYKD6さん
いままでのドラクエをやってる人からすれば駄作
と言われても文句は言われないでしょう。
・7以来の転職は期待していたのに呪文引き継ぎなし
・パーティー麺無口で怖い
・無駄にうざいガン黒妖精
・ラスボスが今までどうり45前後でやるとほぼフルボッコ
・なんか3、4等身くらいでキャラクターが・・・な件
・雑な3D
・データが1つなところ
:
:
:
上げればきりがないですね
「ドラクエ」ブランドを完全に壊してます
もう一度「5」をやったら感動しました
10はWiiらしいけどもうこんなことは止めて欲しい
No. 94
10人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 ドラクエの栄光はどこに行った?, 2009-07-20
By ID:A295XT09WBMEWMさん
 メインストーリーをクリアしました。ドラクエは1〜8までプレイしています。

この作品は「DSのRPGとしてはまあまあ」な作品でしょうが「ドラクエとしては不作」といえます。

まずセーブが1つしかできない点。「モンハンやポケモンも1つでしょ」との意見もありますがこれはドラクエのナンバリング商品。。しかも4,5をDSで出したときは3つずつセーブできた。また、セーブが1つしかないことが普通のユーザーにわかったのは6月下旬というのも考えられません。

僕は4では章の区切りでセーブしていましたし、5ではお嫁さんごとのセーブデータでした.同じ人も結構いると思います。今回でも主人公を男でクリアしたので女でサンディのセリフが変わるかどうか、コーディネートをどうするか楽しみたい気もあるけれど、クリアデータを消すべきかどうか迷っています。クリアしてから先が長いということなので。

 また、感動したムービーを見ようと思えばクリアデータを消して最初からやらないといけない。不要なもの(ポーズとか)を削ればセーブ数はどうにでもなったのではないでしょうか。

 次に妖精さん。これに対しては「世界観をぶち壊し正確なども腹が立って仕方ない」「いらっとするけれどそこまでは気にならない」「全然気にならない」と分かれていると思います。(僕は2番目)積極的に絶賛する人はほとんどいない。強く拒否反応を示す人がいる。これでは「誰にも優しい国民的RPG」ドラクエとしては大失敗でしょう。堀井さんの遊び心が暴走してしまったといえます。

 最後にメインストーリー。やはり、ドラクエはメインストーリーが重要だと思うのですが(クリア後のやり込み要素は映画のDVDでいえば特典映像でまずは本編が大事)今回のは量も少なく、内容も薄っぺらい。「必ず最後に愛は勝つ」という感じかな?ここも堀井さんの力不足を感じます。

 マルチプレイとか、すれ違い通信とか革新的な取り組みもあるけれど、本来このようなRPGは一人でこつこつするものだと思います。一人でしても面白く、マルチプレイはもっと面白いという作品にして欲しかった。今回は締め切りに間に合わせるためにずいぶん無理をした感じがする残念な作品でした。
No. 95
45人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 プラマイしたらこうなりました, 2009-08-02
By ID:A1T9UYZAJYFH6Eさん
そろそろラスボスに行こうかと言うのんびりプレイヤーです。
ドラクエを買うのは6以来になります。
その点も踏まえてご容赦くださいませ。

良かった点:
1・FC時代のモンスターやNPCがいて懐かしかった。
2・装備を変えるとキャラの衣装も変わるようになった。(これは8からだそうですが)
3・DSなので寝ながらできる(笑)
4・宝の地図の曲が3でこれまた懐かしく嬉しかった。
5・仲間が既存のキャラではなく、自作できたので愛着が湧いた。(脳内で好き勝手喋ってます/笑)
6・モンスターが視覚化されたのである程度よけられるようになった。


微妙な点:
1・wifi無い&田舎町なので、WIFI専用のクエができない時点で不公平。
2・宝の地図で異様に発見しにくい物があり、探すだけでくたびれる。
3・ガングロ妖精(慣れますし愛着もわきますが、開始早々世界観はぶっ壊れました)
4・スキルを教えてくれるNPCが分散しすぎていて誰がどこにいるか忘れてしまう。
5・錬金の材料集めがくどい。
6・ぬるい!(ダンジョンで地図が出る、特やくそう、青宝箱復活など甘やかしすぎ)
7・道具に装備品が入れられない。
8・セーブデータが一つしかない。(せめて主人公男女二人分は欲しかった)


それほど低評価ではありませんが、中の上で落ち着きました。
FC時代大好き人間なので、懐かしさのポイントが自分の中では高かったようです。
画像もDSなのにむしろよく動くなと、さほど気になりませんでした。
最後に…モーモンは可愛いです(笑)
No. 96
6人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 面白いのに残念, 2010-05-06
By ID:A30BGUNO798N9Cさん
これまでの作品とはかなり雰囲気の変わった内容だとは思いましたが、クエストや宝の地図などで長く楽しめ、その点はとても気に入っています。過去ドラクエ作品の音楽が取り入れられていたのもなつかしいと思いました。ストーリーはまあまあかなと思います。

とても残念なのは、Wi-Fi対応が可能でない地域に住んでいる場合に、通信したり、追加クエストを追加できないこと。
海外に住んでる私としては、大好きなドラクエシリーズをプレイできるだけで嬉しいのですが、Wi-Fi機能がありながら全く活用できないのが残念でなりません。Wi-Fi機能はとても良いアイデアだとは思いますが、利用できない人に対して別の対応がないのが残念です。

個人的なポイントをまとめますと、

良かった点
・キャラ設定で個性を現せる
・クエストの依頼
・宝の地図
・洞窟で最初から地図が見れる

改善してほしい点
・Wi-Fi交信できない人への対応
・セーブできる場所が最低2つほしい
・モンスターの情報で、モンスターのHPも載ってたらうれしい
・メッセージ速度の変更

どちらとも言えない点
・錬金 (ちょっと面倒くさく感じました)
・列車 (空を飛べる乗り物の中では順位低いです)

この作品は宝の地図などもあってとてもつもなく長く楽しめますが、世界をモンスターから完全に救えない(終わりがない)のはどうかと思いました。モンスター達と仲良く暮らせるのでなければ、モンスター撲滅でハッピーエンドにしてほしいと思いました。
No. 97
6人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 通信, 2009-12-24
By ID:ALA8P4LGWMHQJさん
今までDQに触れる機会は無かったのです僕が初めてプレイした作品が8。
正直驚きました面白くて。
あそこまでワクワクさせてくれる作品を今まで見逃していたなんてと後悔もしました。
その後、ジョーカーやDS向けのリメイク作をプレイしましたがこれまた文句なしに面白かった。
そんな中期待の最新作。

今更ながらプレイの感想ですが、職業や練金窯等従来のシステムにDSながら綺麗なグラフィックと飽きの来ないストーリーでラストまでは楽しめました。

しかし、一つだけ不要だと思ったのが通信を用いたシステム。
すれ違い通信、協力プレイ、ダウンロードショッピング等のシステム。
こういった周りにネット環境やソフトを持った人物がいる前提の作りはどうかと思いました。
やり込むにもやはり通信の必要性がありましたし、戸惑った方もいたんじゃないかなと。
僕の周辺にはネット環境もありソフトを持った友人もいましたが、協力プレイはせずすれ違い通信のみやりました。

個人的には腰を据えてじっくり遊ぶタイプの作品だと思っているので、外でワイワイガヤガヤと言うのはちょっと期待はずれだったかなと。
No. 98
129人中、96人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
1 残念なドラクエ, 2009-07-17
By ID:A3GYYE534W4CQBさん
もうドラクエは買わないと思わせる程の出来
クエストがただ面倒
ストーリーがしょぼい
宝の地図だるい
戦闘長ったらしい
インターネット通信プレイの名残が痛々しい
ガングロがうざい
ファンタジーとしての世界観が崩壊
新しいというよりはすべてが微妙に古いシステム
No. 99
52人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
2 妖精さんが全てをぶち壊した・・・, 2009-07-17
By ID:A1EHCYTPR4LC45さん
別にPS3でもWiiでなくDSで良かったんです。おもしろければ。
なのに、10〜20代前半の女性をとりこもうとしたマーケティング戦略なのか
よく分かりませんが、「あの」妖精さんが登場して
思いっきりやる気を削いでくれました。

ひとりだけ毛色の違う妖精さんの下品な言葉遣い、何故かちょっとリアルな
顔が違和感を感じます。仮想世界の中に一人だけ現実世界の者が混じっていて、
その者がプレーヤーと仮想世界のひとを小馬鹿にしてくる、
そんな気持ち悪さを感じました。
妖精さんは制作者側の思い入れの強さもうかがい知れるのですが
万人に受け入れられると考えてのことでしょうか。。。

BGMや戦闘、サクサク進むストーリー、おつかいイベントは嫌いではないです。
でもやっぱり9は過去作品と比べてあまりにも劣化してしまったなあというのが
正直な感想です。

以上、中盤くらいまでプレイした、いちドラクエファンの個人的な意見でした。
No. 100
48人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
3 どうしても慣れなかった…, 2009-08-23
By ID:A34BBXFYLO25IZさん
慣れれば何とかなると思ってましたが、思った以上にガングロ妖精には
違和感を覚えてしまい、途中からはガングロ妖精が出てくるとセリフを
送って読まない様にしていました。(あらすじ機能が役に立ちました)
ツンデレ系なので、そういうのが好きな人はいいかも知れません。

あと、旅の仲間に全く愛着が沸きませんでした。
やっぱり旅の中で知り合って、言葉を交わし、一緒に何か協力しあって
その上で「一緒に旅をしたい」と言われた方が私は思い入れが出る
かな…と。ずっと人見知り状態でした(笑)

ドラクエをプレイしてるといつも楽しくて
「旅がおわりませんように。」
っていう気持ちが出てくるのですが、この作品にはそういう感情は
出てきませんでした。でもドラクエと考えなければ多分…面白い
のかも知れないですけど…。

ただ、さすがドラクエ!だと思ったのは、売れた本数が多かった為か
街中でのすれちがい通信の成功率の高さでした。
ゲーム自体はクリア後やりこんではいないんですが、すれちがい通信
だけは面白くてバッグにDSを忍ばせて歩いてます(笑)

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